Sobald Verzauberungen freigeschaltet wurden und ein Charakter oder Begleiter einen noch nicht verzauberten Gegenstand ausgerüstet hat, kann es bei der Hexe im Verzauberung-Tab verzaubert werden.
Ein grüner, nach oben zeigender Pfeil zeigt an, dass Gegenstände verzaubert werden können. Möchte man diesen Indikator nicht angezeigt bekommen, kann dieser in den Einstellung deaktiviert werden.
Die aktiven Verzauberungen geben verschiedene Boni. Je mehr Verzauberungen freigeschaltet sind, desto höher wirkt der Aura-Bonus der Toilette. Den dreifachen Wirkungsgrad erhält man, wenn alle neun Rollen freigeschaltet sind.
Auch wenn alle Verzauberungen freigeschaltet sind, können weitere Gegenstände in den Kessel geworfen und so der doppelte Verkaufspreis in Gold erhalten werden.
Die Verzauberungen "Schatten des Cowboys" und "Fuchtel des Rächers" können die entsprechenden Gegenstände der Begleiter verzaubern, so dass diese auch von deren Boni profitieren können.
Übersicht der Verzauberungen
Raubritter-Ritual | Verzaubert den Talisman, um bei Überfällen auf andere Spieler die Beutechance zu erhöhen. |
Unheilige Sammelwut | Verzaubert das Amulett, um bei Expeditionen und Abenteuern öfter Gegenstände am Wegesrand zu finden. |
Marios Bart | Verzaubert den Brustpanzer, um bei Expeditionen und Abenteuern öfter einen Pilz zu finden. |
Durstiger Wanderer | Verzaubert deinen Gürtel, um jeden Tag ein Freibier zu genießen. |
Gebet des Grabräubers | Verzaubert den Ring, um bei Expeditionen und Abenteuern zusätzliches Gold zu finden. |
Fuchtel des Rächers | Verzaubert eine Waffe, um den Schaden kritischer Treffer im Kampf zu erhöhen. |
Schatten des Cowboys | Verzaubert die Handschuhe, um im Kampf öfter zuerst am Zug zu sein. Es beginnt derjenige mit dem höheren Reaktionswert. |
36960-Fuß-Stiefel | Verzaubert dein Schuhwerk, um die Reisezeit bei Expeditionen und Abenteuern zu verkürzen. |
Abenteuerarchäologenaura | Verzaubert den Hut, um bei Expeditionen und Abenteuern zusätzliche Erfahrungspunkte zu bekommen. |