Sobald Verzauberungen freigeschaltet wurden und ein Charakter oder Begleiter einen noch nicht verzauberten Gegenstand ausgerüstet hat, kann es bei der Hexe im Verzauberung-Tab verzaubert werden.

Ein grüner, nach oben zeigender Pfeil zeigt an, dass Gegenstände verzaubert werden können. Möchte man diesen Indikator nicht angezeigt bekommen, kann dieser in den Einstellung deaktiviert werden.

Die aktiven Verzauberungen geben verschiedene Boni. Je mehr Verzauberungen freigeschaltet sind, desto höher wirkt der Aura-Bonus der Toilette. Den dreifachen Wirkungsgrad erhält man, wenn alle neun Rollen freigeschaltet sind.

Auch wenn alle Verzauberungen freigeschaltet sind, können weitere Gegenstände in den Kessel geworfen und so der doppelte Verkaufspreis in Gold erhalten werden.

Die Verzauberungen "Schatten des Cowboys" und "Fuchtel des Rächers" können die entsprechenden Gegenstände der Begleiter verzaubern, so dass diese auch von deren Boni profitieren können.

Übersicht der Verzauberungen

Raubritter-RitualVerzaubert den Talisman, um bei Überfällen auf andere Spieler die Beutechance zu erhöhen.
Unheilige SammelwutVerzaubert das Amulett, um bei Expeditionen und Abenteuern öfter Gegenstände am Wegesrand zu finden.
Marios BartVerzaubert den Brustpanzer, um bei Expeditionen und Abenteuern öfter einen Pilz zu finden.
Durstiger WandererVerzaubert deinen Gürtel, um jeden Tag ein Freibier zu genießen.
Gebet des GrabräubersVerzaubert den Ring, um bei Expeditionen und Abenteuern zusätzliches Gold zu finden.
Fuchtel des RächersVerzaubert eine Waffe, um den Schaden kritischer Treffer im Kampf zu erhöhen.
Schatten des CowboysVerzaubert die Handschuhe, um im Kampf öfter zuerst am Zug zu sein. Es beginnt derjenige mit dem höheren Reaktionswert.
36960-Fuß-StiefelVerzaubert dein Schuhwerk, um die Reisezeit bei Expeditionen und Abenteuern zu verkürzen.
AbenteuerarchäologenauraVerzaubert den Hut, um bei Expeditionen und Abenteuern zusätzliche Erfahrungspunkte zu bekommen.