Changelog für Version 22.100, 10. September 2024
Neue Features
Fahrender Dungeon: 10 neue Gegner hinzugefügt.
Allgemeine Anpassungen
- Druide
- Rüstungsfaktor wurde auf 100% reduziert (war 200%).
- Maximale Schadensreduktion wurde auf 25% reduziert (war 40%).
- Der kritische Schadensbonus des Bären wurde auf 400% erhöht (war 360%) und die Berechnung des kritischen Schadensbonus in der Bären-Gestalt wurde optimiert, damit der Druide durch Einfluss des Gladiatoren mehr Schaden macht.
- Die Basis-Wahrscheinlichkeit, sich in den Adler zu verwandeln, wurde auf 15% reduziert (war 25%). Als Adler wird der Sturzflug jetzt zusätzlich zum regulären Angriff ausgeführt, kann jetzt kritisch treffen und der Schadensbonus des Sturzfluges wurde auf 80% erhöht (war 77,5%). Die Verwandlung in den Adler wird nun anhand einer Adlerkralle in der entsprechenden Runde angezeigt.
- Gegen Magier konnten Druiden vorher ausschließlich nicht ausweichen, zusätzlich können sie jetzt auch nicht mehr ihren Sturzflug verwenden, machen dafür nun 33% mehr Schaden gegen diese.
- Gegen Dämonenjäger machen Druiden jetzt 15% mehr Schaden.
- Eine neue Grafik wurde für die Klassenwahl hinzugefügt.
- Dämonenjäger
- Die Chance wiederbelebt zu werden, verringert sich jetzt um 11% pro Wiederbelebung (war zuvor 2%).
- Eine neue Grafik wurde für die Klassenwahl hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Druide: Fehler behoben, sodass der Druide in Bären-Gestalt jetzt wieder bis zu 75% kritisch trifft.
- Gilde: Das Verlassen einer Gilde passiert nun bei sofortigem Bestätigen des Buttons und nicht mehr erst nach erneutem Einloggen in den Charakter.
- Märchenturm: Wird jetzt wieder zuverlässig freigeschaltet, wenn die Lichtwelt-Dungeons 1 bis einschließlich 9 abgeschlossen wurden und ein Charakter die Stufe 125 erreicht hat.
- Event Auraler Großputz: Im Interaktionsmenü des Rucksacks wird während des Events jetzt wieder der doppelte Mana-Wert auf dem Item angezeigt.
- Menü-Layout: Fehler behoben, wodurch es teilweise bei dem Wechsel des Menü-Layouts und dem darauffolgenden Einloggen in einen Charakter passieren konnte, dass das HUD leer angezeigt wurde.
- Menü
- Icons gesperrter Features eines Charakters in dessen Kompakt- oder Klassik-Layout bleiben jetzt auch in der Charakterwahl weiterhin ausgegraut, statt ihre Farbe zu ändern, wenn dorthin gewechselt wird.
- Im Klassik-Layout wechselt der Timer nach dem Ablauf der Zeit jetzt wieder wie erwartet zu dem Text “Fertig!” statt bei der letzten Sekunde stehenzubleiben.
- Fehler behoben, bei dem Features innerhalb des Kompakt- oder Standard-Layouts nach Ablauf ihres Timers kein Ausrufezeichen anzeigten. Features, bei denen das Ausrufezeichen angezeigt wird:
- Toilette: Mana-Tank voll
- Stadtwache: Schicht fertig
- Dungeons: bei Freischaltung
- Pets: neues Ei
- Pilzdealer: Sales
- Gilde: Anmeldung zum Gildenkampf möglich
- Post: ungelesene Nachricht
- Gaukler-Goblin: Täglicher Loginbonus sowie abholbare Belohnungspakete
- Unterwelt und Festung: Ausbau abgeschlossen oder Lager sind voll und können abgeholt werden oder Edelstein wurde gefunden
- Mobile (Portrait-Modus): Wenn Stadtwache oder Expedition eines Charakters (mit S&F Account) abgeschlossen ist sowie bei neuen Chat-Nachrichten.
- Features, in denen Verbesserungen durchgeführt werden können (Hexe, Schmied, Stall, Gebäude können ausgebaut werden, usw.) haben stattdessen einen grünen Pfeil im Menü-Icon.
- Stall: Beim Interagieren mit den Tieren werden diese nun wieder wie erwartet animiert.
- Tränke: Anzeigefehler behoben, bei dem Tränke bei einer Laufzeit von unter 48 Stunden im Inventar eine falsche Zeit anzeigten.
- Assassine: Anzeigefehler behoben, durch den es so aussah, als könne die rechte Waffe bei der Hexe verzaubert werden, obwohl diese Verzauberung noch nicht auf der Welt freigeschaltet wurde. Generell kann eine Waffe im rechten Waffenslot nicht verzaubert werden.
Mobile
Behobene Fehler
Hellevator-Profilhintergrund: Anzeigefehler behoben, bei dem der im Hellevator gewonnene Profilhintergrund im HUD des Portrait-Modus über den regulären Rahmen des Charakters ragte.