Kämpfe, der zweite Punkt im Menü, vereint alle Spielelemente, die mit Kämpfen zusammenhängen: Arena (Arena-Icon), Dungeons (Dungeon-Icon), Pets (Pet-Icon).
Alle Bereiche können auch über das entsprechende Gebäude in der Stadt erreicht werden.
Arena
In der Arena stehen drei zufällige Spieler aus der Ehrenhalle zum Kampf bereit, die einen ähnlichen Rang haben wie der eigene Charakter.
Schlägt man seinen Gegner, gewinnt man Gold, Ehrenpunkte für die Ehrenhalle und bis zu zehn Mal am Tag auch Erfahrungspunkte. Der Gewinn an Ehre und Gold ist abhängig vom Ehre-Unterschied zwischen den Kontrahenten. Ist dieser Abstand zu groß (ab etwa 950 Ehre), gewinnt man nichts. Wenn man seinen Mauszeiger über das Profilbild des Gegners fährt bzw. etwas länger antippt, dann sieht man, wo seine Stärken und Schwächen liegen.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab. Mit jeder Runde steigert sich die "Wut", die dafür sorgt, dass die Schläge mit jeder Runde kraftvoller werden und mehr Schaden verursachen.
Möchte man bestimmte Mitspieler gezielt angreifen, so ist dies über die Ehrenhalle möglich. Allerdings werden diese Kämpfe nicht mit Erfahrungspunkten vergütet.
Nach jedem Kampf muss man zehn Minuten warten, bis ein neuer Arena-Kampf möglich ist. Man kann die Wartezeit durch Zahlung eines Pilzes überspringen.
Vergangene Kämpfe können nochmals angesehen werden, wenn man in der "Post" auf den Reiter "Kämpfe" klickt. Dort werden Kampfberichte für eine bestimmte Zeit gespeichert.
Dungeons
In der Licht- und der Schattenwelt, in die man über das Menü "Kämpfe" (Dungeon-Icon oder das Dungeon-Gebäude in der Stadt) gelangt, befinden sich jeweils einige Dungeons, in denen Monster darauf warten im Kampf besiegt zu werden. Zusätzlich werden im Laufe des Spiels spezielle Dungeons freigeschaltet (Dämonenportal, Märchenturm, Wirbelwindsturm und Dauerschleife der Idole), welche über das gleiche Menü erreicht werden können.
Zu Beginn kann man nur die Lichtwelt betreten, die Schattenwelt wird zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet.
Um einen Dungeon betreten zu können, muss man zuerst den passenden Schlüssel finden. In der Regel findet man diese zufällig beim Absolvieren von Quests. Bestimmte Schlüssel können auch im Waffen- oder Zauberladen gekauft, in der Edelsteinmine gefunden werden oder man findet sie aufgrund vorheriger, erfüllter Ziele und Aufgaben.
In der Spielinhalte-Übersicht findet man Informationen zu den Bedingungen, die erfüllt sein müssen, um einen Dungeon freizuschalten.
Belohnungen
Als Belohnung für den Sieg gegen einen Dungeongegner winken beispielsweise Erfahrungspunkte, Gold und mit einer 50-prozentigen Chance Gegenstände, die wiederum mit einer 50-prozentigen Wahrscheinlichkeit epische Items sein können.
Pets
Ab Stufe 75 bekommt man die Chance, in Expeditionen oder Abenteuern ein Nest mit wertvollen Eiern zu finden.
Zunächst ist nur ein begrenzter Teil von drei Pets pro Element bekannt. Bekannte Pets können aus Eiern ausgebrütet werden, die nach bestimmten Fundbedingungen in Quests oder anderen Teilen des Spiels gefunden werden können. Gefundene Eier werden im Pet-Bereich wackelnd an der passenden Stelle angezeigt. Mit einem Klick auf das Ei wird es sofort ausgebrütet.
Ausgebrütete Pets können mit Früchten gefüttert werden, die nach siegreichen Pet-Kämpfen, vom Glücksrad, durch Quests oder als Belohnungen bei Events erhalten werden. Pets mögen nur die Früchte ihres Elements und lassen sich jeweils maximal dreimal am Tag füttern.
Um weitere Pets zu entdecken, muss mit einem Pet ein Habitatskampf erfolgreich bestritten werden. Das jeweils nächste Pet wird dann freigeschaltet.
Zu jedem Element gehören jeweils 20 Pets. Pets lassen sich bis Stufe 200 füttern. Du kannst die Pets bis zu Level 100 füttern, danach musst du alle Habitate freigeschaltet haben, um sie weiterhin füttern zu können bis Level 200.
Pro Tag können die Pets eines jeden Elements ein Mal gegen die Pets eines anderen Spielers antreten. Demnach sind täglich fünf Pet-Kämpfe möglich. Für jeden siegreichen Kampf erhält man eine Frucht des Tages. Verliert man, ist die einzige negative Konsequenz, dass man keine Frucht erhält.
In Quests können mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Früchte gefunden werden, wenn man keinen anderweitigen Gegenstand erhält. Auf der Suche nach Früchten sollten Quests mit garantiertem Item-Fund besser ignoriert werden. Eine höhere Fundwahrscheinlichkeit bieten bestimmte Events.