Tränke können im Zauberladen gekauft werden und verbessern für eine bestimmte Zeit (z.B. drei Tage) ein bestimmtes Attribut. Welches genau, erfährt man, wenn man sich den Tooltipp des jeweiligen Tranks anguckt.

Man kann maximal drei Tränke gleichzeitig aktiv haben. Diese Tränke müssen auf drei verschiedene Attribute Boni geben, z.B.: ein Trank für Stärke, einer für Ausdauer und einer für Glück.

Tränke aktivieren

Tränke werden aktiviert, indem man sie entweder direkt aus der Shopübersicht oder aus dem Rucksack auf einen der drei rechten Slots unterhalb der Attributwerte eines Charakters zieht.

Dort werden aktive Tränke inklusive der Restlaufzeit angezeigt.

Tränke können von stärkeren Tränken der gleichen Sorte "überschrieben" werden. Der alte Trank verfällt ersatzlos und der neue Trank wirkt sofort. Der "Trank des ewigen Lebens" und der Ausdauertrank können gleichzeitig genutzt werden.

Tränke gleichen Typs können sich zeitlich addieren.

Ein Trank kann entfernt werden, indem man auf ihn klickt und das Entfernen bestätigt. Allerdings wird er dadurch unwiederbringlich gelöscht!

Der "Trank des Ewigen Lebens" wirkt sich direkt auf die Lebensenergie aus.

Übersicht der Tränke

GrafikNameWirkungWirkungsdauer
Trank des GurkenglasöffnersTrank des Gurkenglasöffners+10% Stärke3 Tage
Trank des ArmdrückersTrank des Armdrückers+15 % Stärke3 Tage
Trank des GewichtsheberTrank des Gewichtshebers+25% Stärke

3 Tage 

Trank des TreppensteigersTrank des Treppensteigers+10% Ausdauer

3 Tage

Trank des WaldläufersTrank des Waldläufers+15% Ausdauer

3 Tage

Trank des SechstagerennersTrank des Sechstagerenners+25% Ausdauer

3 Tage

Trank des KneipenphilosophenTrank des Kneipenphilosophen+10% Intelligenz

3 Tage

Trank des KlassenstrebersTrank des Klassenstrebers+15% Intelligenz

3 Tage

Trank des TeilchenphysikersTrank des Teilchenphysikers+25% Intelligenz

3 Tage

Trank des JojospielersTrank des Jojospielers+10% Geschick

3 Tage

Trank des MikadokämpfersTrank des Mikadokämpfers+15% Geschick

3 Tage

Trank des DribbelkönigsTrank des Dribbelkönigs+25% Geschick

3 Tage

Trank des TrostpreisgewinnerTrank des Trostpreisgewinners+10% Glück

3 Tage

Trank des TombolagewinnersTrank des Tombolagewinners+15% Glück

3 Tage

Trank des JackpotgewinnersTrank des Jackpotgewinners+25% Glück

3 Tage

Trank des ewigen LebensTrank des ewigen Lebens+25% Lebensenergie

7 Tage

Tränke brauen

Bei der Hexe lassen sich Tränke brauen, sobald dort alle neun Verzauberungen fertiggestellt und die Pets freigeschaltet wurden. Bei der Saftpresse der Hexe erscheint dann im unteren Bereich ein Übersicht, in der verfügbare Früchte angezeigt werden. Mit jeweils 10 Früchten einer Sorte lassen sich große Tränke der entsprechenden Sorte brauen:

FrüchteTrank
10 Brombeeren (lila)großer Ausdauertrank
10 Zitronen (gelb)großer Geschicklichkeitstrank
10 Äpfel (grün)großer Intelligenztrank
10 Erdbeeren (rot)großer Glückstrank
10 Pflaumen (blau)großer Stärketrank