Changelog für Version 22.000 HF01, 4. Juli 2024

Behobene Fehler

  • Expeditionen: Wenn man das Tutorial beendet hat erhält man nun einen zufälligen Gegenstand und nicht mehr nur Brustpanzer.
  • Läden:
    • Waffenladen: Wenn das Tutorial nicht beendet wurde, sind Waffen im Waffenladen nun wieder ausgewählt werden.
    • Der Status des Rucksacks wird nun nicht mehr verändert, wenn man mit einem Gegenstand interagiert hat.
    • Gaukler-Goblin: Der Titel für Beginner-Aufgaben wird nicht mehr fälschlicherweise als tägliche Aufgaben angezeigt.
  • Charakteransicht:
    • Das Reittier von fremden Charakteren in der Ehrenhalle wird nun korrekt angezeigt.
    • Gegenstände, die für Begleiter oder das Alter Ego nutzbar sind, werden nun korrekt hervorgehoben.
    • Der Rucksack wird nun immer im geschlossenen Zustand angezeigt, wenn man sich im Portrait-Modus befindet.
    • Das Attribut Geschick ist nun in allen Sprachen korrekt übersetzt.
    • Die Klassenbeschreibung ist nicht mehr falsch platziert, wenn Sonderzeichen enthalten sind.
    • Die Vergleichswerte für das Alter Ego werden nun korrekt für Gegenstände im Rucksack angezeigt und werden korrekt aktualisiert.
  •  Gilde:
    • Der Betreten-Button ist nun korrekt übersetzt.
    • Wenn eine Gildeneinladung abgebrochen wird, stürtzt der Client nun nicht mehr ab.
    • Es ist nun nicht mehr möglich, mehr als die erlaubten 16 Zeichen für einen Gildennamen anzugeben, wenn man eine Gilde gründen möchte.
    • Die Gildensuche funktioniert nun ordnungsgemäß.
    • Das Benutzen eines Schrägstrichs in der Gildenbeschreibung sorgt nicht mehr für Anzeigefehler.
  • Schmied: Es konnte passieren, dass es eine Fehlermeldung gab, wenn man versucht hat, einen Gegenstand zu bearbeiten. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Tutorial: Charaktere, die vor dem Update 22.000 erstellt und deren Level höher als 2 und niedriger als 10 ist, bekommen nun das Trainingscamp korrekt angezeigt
  • Post: Wenn Twitch Drops zur Beanspruchung ausstehen, wird das Anschauen von Gildenkämpfen nicht länger verhindert.
  • Inventar: Der Verkaufspreis wird nun korrekt im Tooltip angezeigt.
  • Allgemein:
    • Einnige Tooltips überlappen sich nun nicht mehr.
    • Die Auto-Loginfunktion tut nun wieder was sie soll.
  • Dungeons: Der erste Gegner im Trainingscamp kann einen Spielercharakter nun nicht mehr besiegen.

Verbesserungen

  • Inventar: Das Rucksack-Icon wurde vergrößert.

Changelog für Version 22.000, 3. Juli 2024

Neue Features

  • Neues Tutorial

    • Tipps wurden entfernt und für Charaktere der Stufe 1 zwei Hinweise zu Beginn implementiert (Expeditionstutorial bleibt erhalten).

    • Neues erstes Dungeon “Trainingscamp” wird mit Stufe 2 freigeschaltet. Charaktere, die beim Release des Updates mindestens Stufe 2 haben, haben das 1. Monster im Dungeon zwar automatisch besiegt, aber müssen die restlichen 9 Monster regulär besiegen. Die Monster des Trainingscamps zählen für den Fortschritt des Sammelalbums.

    • Anfänger-Aufgabenliste: Charaktere der Stufe 1 schalten diese durch das Besiegen des 1. Monsters im “Trainingscamp” frei. Charaktere mit mindestens Stufe 2 bekommen diese Aufgabenliste nicht angezeigt.

  • Info-Screens: Alle komplexen Features verfügen nun über einen detaillierten Info-Screen, so auch jede Klasse (“i”-Button oben rechts)

  • Legendary Dungeon: Inhalte für einen neuen Legendary Dungeon wurden implementiert

  • Urlaubsmodus: Der neue Urlaubsmodus wird demnächst verfügbar sein! Voraussetzung ist, dass die Adventuromatic auf Stufe 15 ausgebaut wurde, damit der Charakter gegen eine Pilz-Gebühr bis zu 30 Tage in Abwesenheit dennoch automatisch Ressourcen (z.B. Erfahrung und Gold) und andere tägliche Boni erhalten kann.

  • Neues Event: Fahrender Dungeon (12.07.-14.07.)

  • Aufgabenliste: Neue Event-Aufgaben wurden implementiert, mit den Schwerpunkten Festung, Pets Legendary Dungeon und Hellevator

  • UI/UX Rework

    • Stadt und Menü: Neues Menü mit Überkategorien und individuellen Icons sowie neue Stadtkarte, in der jedes Feature ein eigenes Gebäude hat, mit entsprechenden Menü-Icons für eine schnellere Zuordnung. Gebäude bzw. Menü-Icons, die erst freigeschaltet werden müssen, informieren über ihre jeweilige Freischaltbedingung und sind bis dahin verschlossen.

      • Neue Timer über den Menü-Icons, die via Tooltip den Countdown anzeigen.

      • Ausrufezeichen neben einem Menü-Icon weisen auf Neuigkeiten in einem Feature hin (wird auch auf der jeweiligen Überkategorie im Menü angezeigt).

      • Upgrade-Pfeil gibt an einzelnen Menü-Icons an, wenn z.B. bei der Hexe angelegt Ausrüstung verzaubert werden kann. Dies kann in den Einstellungen ausgeschaltet werden.

      • Hütchenspieler/Würfelspieler: Heißt nun Becherspieler für eine deutlichere Unterscheidung seiner beiden Spiele “Hütchenspiel” und “Würfelspiel”. Ist jetzt ein eigenes Feature mit eigenem Gebäude und Hintergund.

      • Stadtwache: ist jetzt ein eigenes Feature und besitzt auch immer, wenn angewählt, einen eigenen Hintergrund

    • Rucksack: Neuer, ausfahrbarer, scrollbarer Rucksack in dem alle Slots gemeinsam angezeigt werden (inkl. Slots durch den Ausbau der Schatzkammer). Der Rucksack bietet zusätzlich eine schnellere Übersicht, mit welchen Items in dem jeweiligen Screen tatsächlich interagiert werden kann (Hexe, Schmied, Items anlegen, usw.).

    • Umfangreiche Überarbeitung der Screens für Gilde, Hexe, Schmied, Toilette

      • Gilde

        • Neues Hub, um zu den einzelnen Bereichen der Gilde zu navigieren. Hier wird jetzt auch der Held des Tages mit Charakter-Bilde verewigt.

        • In der Mitgliederliste wird jetzt zusätzlich angezeigt, wer die Hydra bereits an diesem Tag angegriffen hat.

      • Hexe

        • Ein Gegenstand muss für eine Verzauberung aktiv ausgewählt werden, da die Schriftrollen entfernt wurden.

      • Schmied

        • Bei Zerlegungen wird jetzt angezeigt, wie viel Zerlegepunkte das Item kostet

        • Beim Ändern des Aussehens eines Gegenstandes öffnet sich jetzt ein Fenster mit allen verfügbaren Aussehen auf einen Blick.

      • Toilette

        • Tooltips wurden entfernt, neue Grafiken hinzugefügt und der Mana-Füllstand wird nun direkt in Zahlen auf dem Spülkasten angezeigt.

    • Charakter-Screen

      • Pfeile zum Durchwechseln von Alter Ego und Begleitern wurden entfernt.

      • Die drei Begleiter können nun über die bunten Buttons über dem Charakter-Bild ausgewählt werden.

      • Buttons für das Alter Ego befinden sich jetzt in dem Tab “Attribute”.

      • Die Buttons zum Angreifen eines anderen Spielers (in der Unterwelt oder der Arena) befinden sich jetzt in dem Tab “Attribute” des jeweiligen Spielers.

      • In dem Tab “Attribute” werden nun außerdem erweiterte Infos über die angelegte Ausrüstung gelistet (aktiver Runenbonus samt Maximalwerte, aktive Verzauberungen und aktive Verbesserungen). Zudem ist das Hauptattribut jetzt durch einen goldenen Rahmen hervorgehoben und Tränke färben die Attribute gelblich ein.

      • Buttons, um mit einem anderen Spieler zu interagieren, (Nachricht schreiben, Freund hinzufügen, Werte vergleichen, ignorieren und Gilden-Einladung) befinden sich nun in dem Tab “Info” des Spielers (nach unten scrollen).

    • Item-Interaktionsmenü: wurde komplett überarbeitet, sodass jetzt für das Interagieren mit Items weniger Klicks nötig sind. Aufrufbar über einen Rechtsklick auf Items im Browser oder auf Steam bzw. Mobile via eines Taps.

    • Die goldene Münze, mit der zwischen zwei Features gewechselt werden konnte, wurde aus der Arena, dem Arena Manager, der Festung und der Unterwelt entfernt.

    • Events werden nicht mehr beim Wirt, sondern in der Stadt (oben links als Button) angezeigt, samt eines Timers. Der Button öffnet ein Fenster mit individuellen Informationen zu jedem Event.

    • Täglicher Loginbonus: befindet sich nun beim Gaukler-Goblin in einem zusätzlichen Tab und Ressourcen (Seelen, Sanduhren, usw.) werden nun sofort dem Charakter gutgeschrieben, statt erst im Rucksack gespeichert zu werden.

    • Rahmenhändler: wurde in den Screen des Pilzdealers verschoben.

    • Charakter-HUD: zeigt jetzt neben Gold und Pilzen auch Sanduhren und Lucky Coins an. Mobile kann es (im Portrait) bei bestimmten Seitenverhältnissen passieren, dass die Anordnung der Ressourcen unterschiedlich ist.

    • Beim Betreten der Spielwelt landet man nun immer zuerst in der Stadt.

    • Arena Manager: Runen wurden grafisch mit leichter identifizierbaren Symbolen versehen.

    • Aufgabenliste: Jede Aufgabe beinhaltet jetzt das entsprechende Symbol des Features, zu dem die Aufgabe weiterleitet.

    • Tooltips wurden visuell vereinheitlicht

    • Kleinere UX-Optimierungen in anderen Features wie den Screens des Legendary Dungeons

  • Neue Shortcuts für Browser und Steam:

    • t = Schankraum

    • n = Würfelspiel; erneutes Drücken wechselt zu Hütchenspiel

    • 0 = Toilette der Arkanen Götter

    • j = Pets

    • y = Pilzdealer

    • q = Aufgabenliste

    • p = Post; erneutes Drücken schaltet zwischen Tabs der Post durch

    • k = Hexe

    • b = Schmied

    • h = Nationale Ehrenhalle; erneutes Drücken schaltet durch die einzelnen Tabs

    • i = Internationale Ehrenhalle; erneutes Drücken schaltet durch die einzelnen Tabs

    • l = Bibliothek der Akribie

    • e = Events (Hellevator, Legendary Dungeon, usw.)

Allgemeine Anpassungen

  • Magischer Spiegel entfernt

    • Das Achievement für den magischen Spiegel wurde geändert, zu “50 Expeditionen abschließen” und alle Charaktere, die das Achievement des Spiegels bereits hatten, bekommen automatisch auch das neue Achievement als erledigt eingetragen.

    • Während ein Charakter auf einer Expedition oder einem Abenteuer ist, können Arena- und Dungeon-Kämpfe gemacht werden.

    • Während ein Charakter bei der Stadtwache eine Wachschicht hält, können Arena- und Dungeon-Kämpfe gemacht werden.

  • Sammelalbum: Die Freischaltung des Sammelalbums passiert nun automatisch mit dem Erreichen von Stufe 10, indem gleichzeitig das Gebäude für die Bibliothek der Akribie freigeschaltet wird.

  • Neues Shakes & Fidget Logo

  • Ausrüstungstooltips: Zeigen jetzt nicht mehr die benötigte Charakter-Klasse, sondern die benötigte Rüstungs- (leicht, mittelschwer, schwer) oder Waffenklasse (Nah-, Fernkampf, Magiewaffe) an.

Verbesserungen

  • Aufgabenliste: Event-Aufgaben wurden ausgehend von Community-Feedback optimiert, sodass diese jetzt angenehmer zu erledigen sind.

  • Gold-Cap: Das Gold-Cap von 400 Mio bei Einsatz von 100 Alu wird nun wieder bei Level 632 erreicht. Bis dahin nähert sich der Wert mit aufsteigendem Level langsam an das Gold-Cap an.

Behobene Fehler

  • Charakter-Löschung: Sofortiges Löschen eines Charakters, der unter Stufe 10 ist und noch keine Pakete erworben hat, ist jetzt möglich, auch wenn der wöchentliche Gratis-Pilz im WebShop abgeholt wurde.

  • Begleiter: Fehler behoben, bei dem Tooltips der Attribute einen falschen Gesamtwerte anzeigten.

  • Dungeons: Fehler behoben, bei dem in der Licht- und Schattenwelt Eis- und Feuerresistenzen der Monster vertauscht waren
  • Gilde: Fehler behoben, bei dem die Zeiten für Angriffe auf Gilden in der Ehrenhalle für unterschiedliche Charaktere nicht konsistent mit der gleichen Zeit angezeigt wurden

  • Unterwelt: Grafiken von Wächter, Trollen und Goblins werden bei dem Öffnen des Fensters zur Stufensteigerung nun ohne Verzögerungen geladen

  • Post: Fehler behoben, bei dem Twitch Drops mehrfach abgeholt werden konnten

Mobile

Neue Features

  • Im Portrait-Modus

    • Menü: befindet sich jetzt rechts unten und fährt beim Anklicken minimalistisch am Rand nach oben aus.

    • Arena: Die Anzeige, wie viele der zehn täglichen Gegner, die Erfahrung geben, schon besiegt wurden, wird nun dauerhaft eingeblendet.

    • Gilde: Es kann jetzt mit einem Swipe (links oder rechts) zwischen Mitgliedern in der Mitgliederliste gewechselt werden

    • Festung

      • Die Suche nach Edelsteinen kann nun ausschließlich über das Anwählen der Edelsteinmine durchgeführt werden.

      • Der Button, um das Geheime Lager aufzurufen, wurde in die Schatzkammer verschoben.

    • Ehrenhalle: Es kann jetzt mit einem Swipe (links oder rechts) zwischen Spielern gewechselt werden

Behobene Fehler

  • Hellevator

    • Fehler behoben, bei dem nach Besiegen der 500. Etage nicht mehr an dem Höllen-Angriff teilgenommen werden konnte, wenn in den Einstellungen “Weniger Animationen” aktiv waren.

    • Fehler behoben, der in der polnischen Sprachausgabe bei Beelzebubs täglicher Nachricht bzgl. des Höllen-Angriffs abgeschnitten angezeigt wurde.