Jede Begegnung hat einen definierten Heldentum-Wert, den du beim Klicken auf die Begegnung gutgeschrieben bekommst. Jede Begegnung ist Teil eines Begegnungszyklus.
Entscheidest du dich für eine Begegnung, dann kannst du auf den Lichtungen danach die darauffolgende Begegnung aus demselben Zyklus antreffen. Beachte dabei das jeweilige Limit pro Expedition. Davon ist abhängig, wie oft du einen Begegnungszyklus durchlaufen kannst, bis du diesen nicht mehr auf deiner Reise antriffst. Manche Begegnungszyklen bleiben nach einem einmaligen Durchlauf bei der letzten Begegnung im Zyklus stehen und geben dann kein Heldentum mehr oder reduzieren dieses nur noch.
Weitere Informationen zu allen einzelnen Begegnungszyklen samt ihrer Abhängigkeiten und Limits kannst du hier nachlesen:
Attrappe
Die einfachste der Begegnungen. Gibt dem Spieler eine Anzahl von Heldentum und hat keinen besonderen Effekt.
Dummies mit mehr Heldentum sind seltener.
Limit: keins
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldenmut | Effekte |
Attrappe 1.0 | 1 | - | |
Attrappe 2.0 | 2 | - | |
Attrappe 3.0 | 3 | - |
Schlüssel & Schatztruhe
Koffer mit verschiedenem Loot.
Der Inhalt des Koffers ist immer Gold, aber kann je nach laufendem Tavernen-Event auch noch weitere Ressourcen (arkane Splitter, Metall, Holz, Stein, usw.) enthalten.
Es wird immer erst der Schlüssel gefunden und dann der Koffer. Schlüssel und Koffer geben kein Heldentum.
Der Koffer verschwindet, wenn er geöffnet wurde.
Ein Schlüssel ist nur einmal verwendbar.
Limit: 2x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Schlüssel | 0 |
| |
Schatztruhe | 0 |
|
Heiße Fleischeslust
Gibt Heldentum, reduziert aber deine Optionen auf der nächsten Lichtung.
Limit: keins
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Hühnerkeule | 3 | An der nächsten Kreuzung nur zwei Begegnungen zur Auswahl. | |
Spanferkel | 5 | An der nächsten Kreuzung nur eine Begegnung zur Auswahl. |
Kopfgeld
Das Kopfgeld gibt dir +10 Heldentum, wenn der Spieler irgendwann danach die abgebildete Begegnung auswählt.
Es kann immer nur ein Kopfgeld zurzeit aktiv sein und es tauchen nur die Kopfgelder von Begegnungen auf, die auch tatsächlich im aktuellen Abenteuer sind.
Limit: 3x pro Kopfgeld (Bsp.: 3x Kopfgeld für den “Drachen” einlösbar)
Drachenzähmen
Der Drache taucht erst auf, nachdem ein Köder eingesammelt wurde.
Limit: 2x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Köder | -2 | Lockt den Drachen an. | |
Drache | 10 |
|
Sanitärer Notstand
Klopapier taucht nur auf, wenn der Quest-Geber nach diesem (als Auftrag) verlangt, daher ist das Limit stets 3x.
Das Klopapier selber gibt kein Heldentum, allerdings belohnt dich der Questgeber am Ende des Abenteuers mit Heldentum.
Schaffst du es allerdings nicht, die geforderte Anzahl zu sammeln, verlierst du Heldentum.
Limit: 3x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Klopapier | 0 |
|
Erloschenes Feuer
Das Lagerfeuer und der Phönix geben am Anfang Heldentum.
Später begegnet man nur noch dem abgebrannten Lagerfeuer, was die Möglichkeit auf mehr Heldentum blockiert, da sie kein Heldentum mehr ausgibt.
Limit: 1x, letzte Begegnung bleibt (danach kann das abgebrannte Lagerfeuer beliebig oft eingesammelt werden)
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Lagerfeuer | 3 | Der Phönix kann erscheinen. | |
Phönix | 5 | Das ausgebrannte Lagerfeuer kann erscheinen. | |
Abgebranntes Lagerfeuer | 0 | - |
Einhornflüsterer
Die Suche nach dem magischen Einhorn.
Limit: 1x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Horn | 1 | Donkey can emerge. | |
Esel | 3 | Der Regenbogen kann erscheinen. | |
Regenbogen | 5 | Das Einhorn kann erscheinen. | |
Einhorn | 7 | - |
Treppchenstürmer
Limit: 2x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Kleine Hürde | -1 | Die große Hürde kann erscheinen. | |
Große Hürde | -2 | Das Siegertreppchen kann erscheinen. | |
Siegertreppchen | 15 | - |
Freizügige Dame
Limit: 1x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Socken | 0 | Kleidung kann erscheinen. | |
Kleidung | 0 | Das Paar kann erscheinen. | |
Paar | 12 | - |
Die Schwertprobe
Limit: 1x, letzte Begegnung bleibt (danach kann das zerbrochene Schwert beliebig oft eingesammelt werden)
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Schwert im Stein | 5 | - | |
Verbogenes Schwert | 2 | - | |
Zerbrochenes Schwert | -5 | - |
Verhexter Eintopf
Limit: 1x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Kessel | 2 | - | |
Hexe | -5 | - | |
Hexensud | 15 | - |
Toxische Quellenkur
Limit: 1x, letzte Begegnung bleibt (danach kann die verseuchte Feenquelle beliebig oft eingesammelt werden)
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Feenquelle | 8 | - | |
Verseuchte Feenquelle | -5 | - |
Bau einen Freund
Limit: 1x
Begegnungs-Icon | Begegnung | Heldentum | Effekte |
Hand | -5 | - | |
Feet | -5 | - | |
Body | -5 | - | |
Klaus | 35 | - |