13.04.2023: Hotfix
- Das Laden der Charakter-Daten ist in den mobilen Apps nicht länger verzögert
- Man kann in den mobilen Apps wieder die Animationsgeschwindigkeiten von Kämpfen einstellen
11.04.2023: Update auf v15.200
Neue Features
- Allgemein
- Rework der Klasse Kampfmagier
- Neues Design
- Der Feuerball wurde durch den arkanen Kometen ersetzt
- Grafik auf dem Klassenauswahl-Screen sowie die Kampf-Animation wurden angepasst
- Das Klassenicon der Kampfmagiers wurde ebenfalls dem neuen Design angepasst und stellt jetzt den arkanen Panzerhandschuh samt des arkanen Kometen dar
- Balancing
- Der Kampfmagier griff vorher mit einem Feuerball an → Der Kampfmagier besitzt nun einen arkanen Panzerhandschuh, der zu Kampfbeginn einen arkanen Kometen auf den Gegner entfesselt
- Der Schaden des arkanen Kometen hängt von der Lebensenergie des Kampfmagiers und der Klasse des Gegners ab → der resultierende Schaden kann dabei maximal 33% der Lebensenergie des Gegners betragen
- Der Rüstungsfaktor wurde von ursprünglich 100% auf 500% erhöht
- Die arkanen Energieflüsse verstärken alle Attribute um 11,11%
- Der Kampfmagier griff vorher mit einem Feuerball an → Der Kampfmagier besitzt nun einen arkanen Panzerhandschuh, der zu Kampfbeginn einen arkanen Kometen auf den Gegner entfesselt
- Neues Design
- Rework der Landingpage
- sfgame.net → Neuer Client über den die Pre-Registrierung künftig durchgeführt wird. Spieler müssen auf diesem ihre bestehenden Charaktere neu importieren.
- play.sfgame.net → Neuer Client ohne Landingpage. Auch hier müssen Spieler ihre bestehenden Charaktere einmal erneut importieren.
- Serverspezifische URLs werden künftig alle auf play.sfgame.net umgeleitet
- Künftig können maximal 100 Kämpfe markiert und im Postfach gespeichert werden → offizielle Ankündigung vor der Löschung folgt!
- Maximal 50 unmarkierte Kämpfe werden automatisch im Postfach gespeichert
- Pilzdealer
- Die Buttons, um Coupons einzulösen und Pilze über die Offerwall zu verdienen, wurden grafisch durch ein Banner ersetzt
- Die globale Umstellung auf das neue Support-System (Helpshift) wird umgesetzt
- Rework der Klasse Kampfmagier
Verbesserungen
- Implementierung von Info-Screens → neues Design der früheren Info-Boxen
- Innerhalb folgender Klassen kann dieser Info-Screen über den sekundären Waffenslot aufgerufen werden
- Kampfmagier → Bild des arkanen Kometen anklickbar
- Druide → Bild der Gestaltwandlung anklickbar
- Barde → Bild der Harfe anklickbar
- Hellevator → über den “i”- Button einsehbar
- Legendary Dungeon → über den “i”- Button einsehbar
- Innerhalb folgender Klassen kann dieser Info-Screen über den sekundären Waffenslot aufgerufen werden
- Balancing des Druiden wurde angepasst
- Wirbelwindsturm wurde zuvor mit Stufe 150 freigeschaltet → wird nun schon mit Stufe 130 freigeschaltet
- Der Schmied wird nun unabhänging von dem Fund des Petnests mit Stufe 90 freigeschaltet
- Die Berechnungsformel für die Ausgabe von Arkanen Splittern wurde angepasst, um künftig angemessenere bzw. höhere Mengen an Arkanen Splittern zu erhalten
- UI der Serverauswahl-Darstellung wurde optimiert
- Der Würfelspieler wird nun immer rund um Mitternacht zurückgesetzt, wenn das Event Glückstag aktiv ist. Kurz nach Event-Beginn kann es kurz zu einem Anzeigefehler kommen.
Behobene Fehler
- Druide
- Die Übergänge beim Druiden in seine unterschiedlichen Gestalten funktionieren jetzt und werden richtig angezeigt
- Fehler bei der Berechnung des kritischen Schadens beim Druiden behoben
- Items aus Paketen, die einen Inventarplatz benötigen, werden nachträglich nach dem Kauf gebucht, wenn das Inventar voll ist
- Anzeigefehler bei dem aktuellen Bonus der Hydra für den Geheimauftrag wurde behoben und wird nun richtig angezeigt
- Dungeons
- Der Name des Spiegel-Gegners in Dungeon 9 (Lichtwelt) wird jetzt überall gespiegelt angezeigt
- Status-Icons für die Dungeons werden jetzt immer korrekt angezeigt
- Dungeon-Menü-Button bleibt aktiv beim Wechseln der verschiedenen Dungeons
- Beenden der Dungeons wird im Chat jetzt korrekt angezeigt
- Pets
- Lebensbalken nach Pet-Kämpfen flackert nicht mehr
- Licht-Pet “Tinck” kann auch ohne Gilde gefunden werden
- Ändern des Aussehens eines Items funktioniert jetzt, wenn man genau den benötigten Betrag besitzt
- Cooldown-Anzeige auf dem Menü-Button der Festung verhält sich jetzt angemessen
- Tooltip für den Glückstrank aus dem Kalender wird jetzt richtig angezeigt
- Im Zauberladen wird der Preis für das Sammelalbum jetzt wieder berücksichtigt
- Spoilerschutz bei Pet- und Gildenkämpfen: Es werden keine doppelten Kämpfer mehr angezeigt
- Spieler kann jetzt Stein und Holz auch vor dem Bau der Festung erhalten
- Gilde
- Gildeneinladungen funktionieren wie erwartet
- Gildenkämpfe mit neu gegründeten Gilden funktionieren einwandfrei
- Ritterhallenpunkte werden auch richtig angezeigt, wenn die Gilde nur ein Mitglied hat
- Assassinen können Waffen zwischen den Waffenslots beliebig hin und her wechseln
- Achievement “Drehwurm” wird zuverlässig freigeschaltet
- Spieler mit hohem Level bekommen entsprechende Gegner in der Unterwelt angezeigt
01.03.2023: Hotfix 2
- Es ist nun nicht mehr möglich einen spezielles Zeichen zu nutzen und dadurch einen Charakter mit einem "unsichtbaren" Namen zu erstellen.
22.02.2023: Hotfix 1
- Berserker können nicht mehr unter gewissen Umständen Druiden ausweichen
22.02.2023: Update auf v15.100
Neue Features
Allgemein
Einführung des neuen Helpshift-Support-Systems für die polnische und französische Spielversion (Globale Umstellung folgt)
Legendary Dungeon
Erweiterung des Dungeons “Fantastische Legendaries und wo sie zu finden sind”
Neuer Trailer
Neues, vertontes Intro
Neue Gegner und vier neue Bosse samt Vertonungen
Neue, vertonte Erzähler-Texte
Drei neue Legendäre Gegenstände (Handschuhe, Rüstung, Ring)
Hellevator
Ebene “Gier” hinzugefügt
Neue Gegner und neuer Hintergrund
Balancing wurde angepasst bei:
Schleckereien
Anzahl der gewinnbaren Schlüsselkarten pro Kampf
Anzahl der maximalen Schlüsselkartengenerierung
Rework der Klassen Druide und Barde → manuelle Wahl der Fähigkeiten wurde entfernt und automatisiert
Druide
Lebensfaktor, Schadensfaktor sowie die maximale Schadensreduktion hingen zuvor von den Tiergestalten ab und gelten nun immer
Lebensfaktor beträgt jetzt immer 5
Schadensfaktor beträgt jetzt immer 1/3
Maximale Schadensreduktion beträgt jetzt immer 40%
Rüstungswert betrug zuvor 100% → wurde auf 200% angehoben
Angriffe gegen Barden und Magier verursachen nun nicht mehr 50% sondern 100% Schaden
Fähigkeiten wurden überarbeitet
Die Tigergestalt wurde entfernt → Druide nimmt nur noch die Gestalt eines Bären oder Adlers an
Ausweichchance gilt nun auch für die normale Druidengestalt
Nach dem Ausweichen wechselt der Druide in die Bärengestalt und verfällt in Rage
erhöhte kritische Trefferchance und kritischer Schaden
Bärengestalt bleibt immer nur für eine Runde aktiv
Die kritische Trefferchance in der Bärengestalt erhält einen Bonus von 10%
Der kritische Schaden in der Bärengestalt betrug zuvor 200% → wurde auf 180% reduziert
Chance auf Sturzflug in normaler Druidengestalt
Druide verwandelt sich in seine Adlergestalt und führt einen Sturzangriff aus, danach verwandelt er sich wieder zurück
Sturzflug-Basischance in der Adlergestalt betrug zuvor 50% → wurde auf 25% reduziert
Zuvor wurde die Sturzflug-Basischance mit jedem Sturzflug um 5% reduziert → nun erhöht sich diese stets um 5% pro Sturzflug
Sturzflug-Schadensbonus betrug zuvor 500% → wurde auf 82,5% reduziert
Maximale Sturzflugchance beträgt jetzt 50%
Barde
Maximale Schadensreduktion betrug vorher 25% → wurde auf 50% erhöht
Rüstungswert betrug zuvor 100% → wurde auf 200% angehoben
Der Schadensfaktor wurde von 100% auf 112,5% erhöht
Fähigkeiten der Laute und Flöte wurden entfernt → Die Harfe ist nun das einzige Instrument, welches der Barde spielt
Harfe erhöht nun den Schaden der Waffe, und kritische Treffer können jetzt geblockt und ausgewichen werden
Dungeon “Dauerschleife der Idole”
Jeder Gegner hat nun einen individuellen Text
Community Portal
WebShop ist online → Die dazugehörige Charakter ID ist jetzt auch in den Einstellungen abrufbar
Offizielle Shakes & Fidget Content Creator erhalten einen blauen Haken für ihr Charakterprofil
Die Charakterumgestaltung kostet nun einen Pilz statt einem Goldstück
Verbesserungen
Allgemein
Performance wurde optimiert
Ehrenhalle wurde optimiert
Rüstungsdarstellung aller Charakterbilder wurde optimiert
Achievement “Nikolaus” wurde deutlicher formuliert, da die ausgerüsteten Schuhe vor dem Start des 6. Dezembers bereits im Inventar sein müssen, um das Achievement zu erhalten
Märchenturm
Bonustext wurde hinzugefügt, der erklärt, dass pro bezwungener Etage dauerhaft +1% Goldbonus bei Abenteuern angerechnet wird
Legendary Dungeon
Kann nun auch betreten werden, während gleichzeitig ein Abenteuer oder die Stadtwache aktiv ist
Ultimate
Bei der Wahl des Ultimate Modus wurde eine weitere Bestätigungsabfrage eingebaut, damit man diesen Modus nicht versehentlich auswählen kann
Bei Items, die in den Kessel geworfen werden können, wurde der zusätzliche “Verkaufen”-Button entfernt
Dungeon
Übersicht
Licht- und Schattenwelt sind nun immer nebeneinander
Licht- und Schattenwelt
Vorauswahl eines Dungeons
Beim ersten Betreten nach dem Charakter Login wird der offene Dungeon vorgeschlagen, der die niedrigste Nummer hat
Wird ein anderer, der offenen Dungeon ausgewählt und der Dungeon dann verlassen, wird diese Auswahl für das nächste Betreten gespeichert bis das Spiel geschlossen oder sich mit einem einem anderen Charakter eingeloggt wird
Info-Grafiken und Animationen hinzugefügt
wenn alle Dungeons verschlossen sind und erst weitere Schlüssel gesucht werden müssen sowie wenn ein neuer Schlüssel entdeckt wurde
beim Öffnen eines Dungeons mit einem gefundenen Schlüssel spielen die Schwerter jetzt eine Animation ab
Behobene Fehler
Der Barde ignoriert nicht mehr die Rüstung seiner Gegner
Das Freischalten von Achievements wird nun zuverlässiger angezeigt und nicht mehr übersprungen
Es wurden Crashes beim Betreten der Arena und der Festung behoben
Es wurden Probleme beim Laden der ersten Plätze in der Ehrenhalle behoben
Das Buch-Icon erscheint nun immer korrekt nach dem Bauen der Akademie
Der Runentausch beim Schmied funktioniert jetzt, wenn man die richtige Anzahl an Pilzen besitzt
Das Starterpaket in der Pre-Registierungsphase wird jetzt korrekt gebucht
In der Mine können jetzt weitere Dungeonschlüssel gefunden werden, auch wenn andere Schlüssel noch nicht eingelöst wurden
Im Ergebnisscreen eines Kampfes wird jetzt die Lebensenergie wieder korrekt dargestellt
Es wurden ein UI Problem behoben, das sich auf das Sanduhrsymbol beim Skippen eines Abenteuers bezog
Der Ring aus dem Geburtstagsset wird nun in HD und SD richtig angezeigt
Mobile App
Verbesserungen
Allgemein
Das Info-Popup für Druide und Barde wird nun initial nach der Charaktererstellung angezeigt
Name der App wird nun wieder korrekt angezeigt
Legendary Dungeon Ultimate
Eines der drei Items wird beim Swipe nun stets mittig zentriert
Behobene Fehler
Es wurden Probleme beim Auswählen der Dungeon-Karte behoben
Steam
Neue Features
Steam Trading Cards wurden hinzugefügt → mit dem Sammeln und Tauschen dieser können folgende, neue Belohnungen in Steam freigeschaltet werden
Drei Profilhintergründe
Fünf Spielabzeichen und ein Glanzabzeichen
Acht Emoticons
Behobene Fehler
Bezahlungen konnten in Steam nicht getätigt werden, wenn man Käufe aus Korea tätigen wollte
12.01.2023: Update auf v15.000.230109.3, world v1988
Verbesserungen
- Wenn man einen Schlüssel findet und das Dungeon-Menü öffnet, wird die Ansicht automatisch auf den Dungeon zentriert, den man aufsperren kann.
- Die Licht- und Schattenwelt sind nun direkt nebeneinander und direkt am Anfang der Dungeons, außer, man hat noch nicht im Dämonenportal gekämpft. Solange noch kein Kampf im Dämonenportal stattgefunden hat, wird es vor allen anderen dargestellt. Nach dem Kampf wird es am Ende aller offener Dungeons eingereiht..
- Kommende Dungeon-Gegner werden nicht mehr sichtbar dargestellt, sondern es ist nur mehr ihre Silhouette sichtbar.
- Wirbelwind: Die Enter-Taste funktioniert nun mit allen Buttons, sodass mehrere Kämpfe am Stück komfortabler sind.
16.12.2022: Update auf gleiche Version
Behobene Fehler
- Unterwelt: Die Goldgrube generiert nun wieder die korrekte Menge an Gold
- Hexe: Das Spenden von upgegradeten Items gibt nun die korrekte Menge an Ressourcen
- Legendary Dungeon: Das Looten einer Kiste im Ultimate-Modus zählt nun korrekterweise als drei Kisten, weswegen die Chance auf Staub in Kisten gleich wie im normalen Modus ist
15.12.2022: Update auf Version 15.000.221214.4
Behobene Fehler
- Pilzdealer:
- In manchen Fällen konnte die falsche Menge an Pilzen gutgeschrieben worden sein
- Bestimmte Pilzpakete konnten im Breitbildmodus der App nicht gekauft werden
- Läden: Wurde ein epischer Gegenstand beim Wechsel der Ware generiert, deaktivierte sich der "Ware wechseln" Button nicht kurzzeitig
- Pets: Habitatskämpfe wurden auch ohne aktivem Timer mit Kosten von einem Pilz angezeigt
- Unterwelt: Der Goldwert der vollen Goldgrube war u.U. minimal höher als das Gesamtfassungsvermögen der Grube
13.12.2022: Update auf Version 15.000.221208.1, Spielweltversion 1987
Neue Features
- Legendary Dungeon
- Neue Fassung des Dungeons “Herr der Dinge”
- Neue Gegner
- Vier neue Bosse samt Vertonung
- Drei neue Legendäre Gegenstände (Helm, Ring, Talisman)
- Optionaler, neuer Modus des Legendary Dungeons - Der Legendary Dungeon Ultimate
- Levelcap wurde von 700 auf 800 erhöht
Verbesserungen
- Allgemein
- Ressourcen aus Abenteuern und Legendary Dungeons werden direkt gutgeschrieben und müssen nicht mehr im Inventar abgeholt werden
- Performance wurde optimiert
- Epic Abenteuer Extravaganza
- Garantiertes, erstes Epic beim Absolvieren vom übernächsten Abenteuer, nachdem man das 1. Bier getrunken hat
- Garantiertes, zweites Epic beim Absolvieren vom übernächsten Abenteuer, nachdem man das 10. Bier getrunken hat
- Unterwelt
- Lagerkapazität der Goldmine erhöht
- Fundbedingungen der Pets in folgenden Sprachen vervollständigt
- Slovakisch
- Die Fundbedingung des 19. Wasserpets, wurde in der polnischen Übersetzung korrigiert
- Verbesserungen der Benutzeroberfläche
- Legendary Dungeon
- Erinnerungsscreen, wenn noch nicht alle Items abgeholt wurden
- Pets
- Highlight der ausgewählten Frucht
- Highlight beim Hovern mit dem Zeiger über ein Pet
- Festung
- Edelsteinmine & Ritterhalle: Info-Screens haben nun eine übersichtlichere Textaufteilung
- Unterwelt
- Positionen der Fortschrittsbalken wurden angepasst
- fehlende Ressourcen-Kosten werden nun durchgängig mit rotem Text dargestellt und die entsprechenden Bestätigungsbuttons sind ausgegraut
- Legendary Dungeon
Behobene Fehler
- Payment
- Trank des Lebens hat jetzt immer einen Verkaufswert, außer er wird durch einen Coupon erhalten
- Gilde
- Gildenmitglieder werden in der Auswahl richtig angezeigt
- Gildenrangliste wird nach dem Verlassen einer Gilde korrekt angezeigt
- Betreten einer Gilde führt nicht mehr zu langer Ladezeit
- Dungeons
- Doppelangriff von Samowar der Bleiche (Lichtdungeon, Ascheberg) funktioniert nun korrekt
- Dungeonbeschreibung wird im Portraitmodus nun immer komplett angezeigt
- Freischaltbedingungen und Beschreibungen sind für Italienisch und Ungarisch angepasst
- Kampf gegen den Doppelgänger (Pyramide des Wahnsinns) wird im Postfach jetzt korrekt angezeigt und Kampflog wird korrekt gespeichert
- Unterwelt
- Gegnersuche für die höchsten Spieler in der Rangliste wurde angepasst
- Pets
- Pets und die Pet-Dungeons werden nun korrekt freigeschaltet
- Event
- Preise für die Sanduhrpakete im Zauberladen erscheinen nun korrekt
- Login
- Accounts werden nicht mehr dupliziert und mehrfach angezeigt im Auswahlscreen
- Post
- Ignorieren eines Accounts auf der Freundesliste funktioniert jetzt korrekt
Mobile App
Verbesserungen
- Flimmerkiste
- Abenteuer Skip Button funktioniert nun auf allen Plattformen
- Ehrenhalle
- Charakterwerte werden im Portraitmodus jetzt korrekt angezeigt
- Arena
- Tooltip des Gegners verschwindet jetzt korrekt
- Arena Manager
- Scroll-Leiste nach unten hin verkürzt, für bessere Übersichtlichkeit