26.11.2021: Update auf Spielweltversion 1897
- Änderung vorgenommen: Pilzdealer - Eventcodes für Advent '21 eingepflegt

19.11.2021: Update auf Spielweltversion 1893
- Änderung vorgenommen: Post - Bis zu drei Extra-Slots sind für Betreibernachrichten vorbehalten, die Nachrichten sind nicht gesondert löschbar

20.10.2021: Update auf Version 10.100.211019.1, Spielweltversion 1893
- Feature hinzugefügt: Registrierung - Pre-Start-Phase zum Registrieren für neue Spielwelten hinzugefügt
- Feature hinzugefügt: Allgemein - Bei den mobilen Apps gibt es nun einen Hinweis auf eine ggf. schlechte Verbindung zum Internet
- Änderung vorgenommen: Pilzdealer - Neue Badge-Grafik mit Banderole bei 20% Pilzaktion
- Fehler behoben: AGB - Diese war u.U. nicht bis zum Schluss scrollbar
- Fehler behoben: Allgemein - Die Browserversion lud u.U. nicht im Privatmodus von Firefox
- Fehler behoben: Registrierung - Die Verbindung mit "Sign in with Apple" unter iOS 15 war u.U. nicht möglich
- Fehler behoben: Sammelalbum - Besiegte Monster wurden sporadisch erst nach Neustart des Spiels hinzugefügt
- Fehler behoben: Taverne - Anzeige der restlichen Abenteuerlust hatte bei neuen Spielcharakteren u.U. zu viele Nachkommastellen
- Fehler behoben: Pets - Der Lebensbalken beim Überspringen eines Kampfes flackerte manchmal im Endscreen
- Fehler behoben: Dungeons - Manche Schlüssel hatten im Kontextmenü keinen "Benutzen" Button

15.09.2021: Update auf Version 10.000.2109115.1
- Fehler behoben: Sammelalbum - Die Gesamtmenge an Achievements wurde nach der Version vom 14.09.2021 falsch berechnet

14.09.2021: Update auf Version 10.000.2109114.2, Spielweltversion 1888
- Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - "Diabolische Betriebsfeier"
- Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - 3 neue legendäre Gegenstände zum Set hinzugefügt
Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - Tutorial
- Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - Funktion "Schicksalsklunker"
- Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - Neue Türen und Schatzkisten
- Feature hinzugefügt: Legendary Dungeon - Neue Spezialräume
- Feature hinzugefügt: Sammelalbum - 2 Achievements für die neuen Dungeons
Feature hinzugefügt: WC - Warnhinweis, wenn man eine legendäre Waffe mit Edelstein ins WC wirft
Feature hinzugefügt: Stadtwache - Nach Abschluss der Stadtwache kann der Lohn nun mit der Enter Taste abgeholt werden
Feature hinzugefügt: Dungeons - Neue Dungeons "Die Taverne der dunklen Doppelgänger" für die Licht- und Schattenwelt
- Feature hinzugefügt: Optionen - Verlinkung zu Twitch hinzugefügt
- Änderung vorgenommen: Legendary Dungeon - "Süßes oder Saures" in "Diabolische Betriebsfeier" umbenannt
- Änderung vorgenommen: Legendary Dungeon - Das erste "20% Auffüllen" von Lebensenergie im Durchgang kosten 10 Pilze, das zweite 15 Pilze, ab dem dritten Mal dann 20 Pilze. Der Button ist zwischen Käufen kurz inaktiv.
- Änderung vorgenommen: Legendary Dungeon - Spezialraum "Loch" wurde entfernt
- Änderung vorgenommen: Charakter - Waffe "Excalibur" gedreht, damit diese in der Kampfanimation nicht mit dem Griff zuschlägt
Änderung vorgenommen: Taverne - Wenn die Abenteuerlust bei 0 ist, ist die Kerze auf dem Abenteuerlustbalken aus
Änderung vorgenommen: Zauberladen - [App] Während eines "Sanduhr steht kopf" Events ist Fidgets "+900%" Aufsteller nun besser lesbar
- Änderung vorgenommen: Pilzdealer - [Steam] Coupon Button verschoben, da er einen Steam-Hinweis überdeckte
- Fehler behoben: Login - Bei Steam kam es ggf. zum Loginfehler mit Meldung "Character couldn't be verified"
- Fehler behoben: Legendary Dungeon - ggf. kam es dazu, dass bei anklickbaren Gegenständen (z.B. Fass oder Truhe) der falsche Mousecursor angezeigt wurde
- Fehler behoben: Taverne - Wenn die Abenteuerlust bei 0 ist, wurde vom Abenteuerlustbalken noch ein kleiner Rest angezeigt
- Fehler behoben: Stadtwache - Der "Blubbereffekt" im Stadtwachenzeitbalken ging über die gesamte Breite, auch wenn der Balken noch nicht so weit war
- Fehler behoben: Waffenladen - ggf. fehlender Textbaustein bei Kriegerschilden in der Beschreibung, wenn man kein Krieger ist
- Fehler behoben: Zauberladen - Tränke hatten bei Spielern über Stufe 600 keinen Verkaufspreis
- Fehler behoben: Gilde - Der Lebensbalken der Hydra war für den Spieler, der diese als erster am Tag angriff, optisch leer
- Fehler behoben: Post - [App] U.U. konnte eine Gildeneinladung nicht über den "Beitreten" Knopf in der Postnachricht angenommen werden
- Fehler behoben: Unterwelt - Der Glückswert des Wächters war im Kampf optisch nicht auf 49.815 begrenzt
- Fehler behoben: Unterwelt - Das Angriffsfenster der Festung blieb im Vordergrund, wenn man über den Menübutton von der Festung zur Unterwelt wechselte
- Fehler behoben: Bei einigen Dungeons hat unter Umständen der Dungeon Button nach Schlüsselfund nicht geblinkt