28.09.2018: Update auf Version 2.86.1302
- Neue Charakterklasse: Kampfmagier
- kleinere Bugfixes

11.09.2018: Update auf Version 2.84.1299
- Das Spiel speichert nun 25 statt 5 Chatzeilen, wenn man offline ist bzw. frisch einloggt
- Bug bei Geheimaufträgen behoben, der auftrat, wenn man diese einen Tag nicht machte
- Seltener Fehler bei den Achievements "Epic Purist" und "Mastbetrieb" behoben
- Kleiner Fehler bei der Schadensberechnung ohne Waffe korrigiert
- Fehler beim SSO-Loginvorgang (Steam, iOS, Android, Facebook) behoben
- Bugfix für die Spielerauswahl in der Unterwelt (Fehler in Serverversion 1538 auf s1 und s2 vorher)
- weitere kleinere Bugfixes

16.07.2018: Update auf Version 2.84.1293
- Es gibt jetzt „Geheimaufträge“ (ab Level 10) - halte Ausschau nach einem Steckbrief in der Taverne
- Neuer Gegenstand: Die 10er Packung Sanduhren
- Die Goldmine produziert jetzt doppelt so viel Gold
- Die Edelsteine in den Waffen von Kriegern, Magiern und Kundschafter bringen jetzt die doppelten Boni, um den zusätzlichen Edelstein des Assassin auszugleichen
- Ein seltenes Problem durch das man bestimmte Gildenkämpfe nicht anschauen konnte wurde behoben
- Bei Gruppen-Kämpfen sind jetzt keine Informationen mehr zu sehen, die das Ergebnis des nächsten Kampfes verraten könnten
- Eine Anzeigeproblem mit den zu erwartenden Gewinnen bei Festungskämpfen wurde behoben
- Die jeweils Erstplatzierten der Spielwelt erhält nun volle Ehre und volle Seelen für Festungskämpfe und Unterweltkämpfe
- Gelöschte Spieler verschwinden jetzt nach spätestens 24 Stunden aus der Freundesliste
- Die Level der Spieler in der Freundesliste werden jetzt einmal am Tag aktualisiert
- Neue Spieler- und Gildennamen können ab jetzt keine unerwünschten Sonderzeichen mehr enthalten
- Neuer Ladebildschirm für alle Apps
- Neuer Banner für die Foren

19.06.2018: Update auf Version 2.83.1289
- Internationale Ehrenhallen für Spieler und Gilden
- Gildenportalbilder werden im Sammelalbum nachgetragen, wenn man mind. 21 Tage Mitglied der Gilde ist
- Fund der "Treibsanduhr der Ungeduld" wird bei Tavernenquests nun angezeigt

27.03.2018: Update auf Version 2.80.1271
- Neue Charakterklasse: Assassine
- Neuer Dungeon "Altehrwürdige Zauberschule"
- Wird ein vom Schmied verbesserter Gegenstand verkauft oder zerstört, erhält man anteilig Ressourcen zurück (gilt nicht für Waffen!)
- Gegenstände sind beim Schmied nun maximal 20x verbesserbar
- Die neue Maximalstufe der Pets liegt bei 200 inkl. neuer Attributsboni
- Einige Achievements haben nun einen Fortschrittsbalken
- Erfolgreiche Kämpfe in den Dungeonbereichen werden nun automatisch gespeichert
- Einige Gegner im Wirbelwind und im Schattendungeon wurden in Ihren Attributen überarbeitet
- Unterwelt: Der Spieler mit der höchsten Stufe auf der Spielwelt erhält nun die gleichen Seelen und die gleiche Ehre, wenn er den Spieler mit der zweithöchsten Stufe anlockt und besiegt
- Unterwelt Ehrenhalle: Die Sortierung orientiert sich nun an zwei Faktoren: Hauptfaktor ist die Ehre (= "max. Seelen bei Stufe" Wert), bei Punktgleichheit entscheidet dann der Nebenfaktor "Stärke des Wächters" (je stärker der Wächter, desto besser)
- diverse kleinere Bugs behoben wie "Zeitmaschine zeigt falschen Erfahrungsgewinn an", "Unterweltgebäude baut länger aus als angezeigt", "Spieler nicht in Unterwelt lockbar" oder "Ranglistenorden der Pets aktualisiert nach Kampf nicht"


06.02.2018: Update auf Serverversion 1249
- Anhebung der Maximalstufe auf 600

06.12.2017: Update auf Version 2.75.1250
- 100 weitere Gildenraids
- Ehrenhalle "Unterwelt"
- 10 neue Achievements rund um das Thema Unterwelt
- Das Glücksrad 2.0 kann ab Stufe 95 bei einer Tavernenquest gefunden werden
- Flimmerkiste jetzt auch beim Glücksrad sehbar
- Jedes auf Stufe 100 gefütterte Pet gibt noch einmal 0,5% Bonus auf das jeweilige Attribut Eures Helden!
- Die Festung hat nun eine Nachtansicht (nur Browserversion)
- Das Unterwelttor bestimmt jetzt wie viele Helden am Tag man anlocken kann. Die "Höchststufe der Helden" entfällt!
- Seelen können nun auch beim Raritätenevent gefunden werden.
- Ressourcenbündel, die beim Raritätenevent gefunden werden, zeigen nun ihren Wert an
- Der Dungeon merkt sich für die Spielsession nun, in welchem Screen Ihr seid
- Neues, schneebedecktes S&F Logo
- Server-Backend überarbeitet. Server starten jetzt schneller neu, verkürzte Backup Zeiten uvm.
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Gladiator keinen Bonus auf die Pets gab
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Wächter beim hochleveln zu wenig Punkte erhielt
- Fehler behoben, dass ein Apostroph im Gildennamen die Gildenbeitrittsnachrichten unbrauchbar macht

25.10.2017: Update auf Version 2.75.1242
Das Tor zur Unterwelt hat sich geöffnet! Finde das Herz der Finsternis in der Edelsteinmine (ab Stufe 10) und erforsche die geheimnisvollen Katakomben unterhalb Deiner Festung!
-> Erschaffe Dein eigenes unterirdisches Reich und locke andere Helden hinein, um zu sehen wie sie sich an Deiner Armee aus Goblins und Trollen die Zähne ausbeißen.
-> Baue die Zeitmaschine, um ungenutzte Abenteuerlust in Erfahrungspunkte umzuwandeln
-> Trainiere mit dem Gladiator, um Deinen kritischen Schaden zu erhöhen
- Schwarze Edelsteine bringen jetzt höhere Boni
- Neue Achievements passend zur "Unterwelt" Erweiterung (noch nicht zum Release, wird später nachgereicht!)
- Ein neuer Gameheader passend zum aktuellen Update!
- Abspielfehler bei der wiederholten Ansicht von Kämpfen über die Postfunktion wurde behoben
- Anzeigefehler bei Spielern ohne Sammelalbum wurde behoben (es wurden die alten Orden angezeigt, welche funktionslos waren)

23.05.2017: Update auf Version 2.71.1194
- neues Achievementsystem
- überarbeitete Grafiken bei "Charakter", "Pets" und "Turm"
- grafische Hervorhebung (Glow) für wichtige klickbare Icons (Habitat, Begleiter-Stufe, Album)
- grafische Hervorhebung, des Album-Icons wenn man ein neues Achievement hat
- grafische Hervorhebung des Auswahl-Icons des gewählten Begleiters
- Floating Text bei Reittier- und Trank-Verlängerung sowie bei gekauften Treisanduhren und Album-Fortschritt/Achievements
- Unterscheidung der Displaygröße bei den Mobile-Apps angepasst. Dies sollte Auswirkungen auf das Layout haben. Es gab in Android, seitdem dort echtes Vollbild erlaubt ist, Geräte die fälschlich als Phablet einsortiert wurden.
- Man kann nun Spieler mit "_" im Namen anklicken. Beim Whispern muss der "_" durch ein "#" ersetzt werden, um ihn vom Leerzeichen zu unterscheiden.
- Button-Beschriftung bei diversen Bestätigungsdialogen für Tastaturbedienung berichtigt (getauscht).
- div. kleine Verbesserungen

06.03.2017: Update auf Version 2.70.1185
- Schmiede: Zerlegungsanzeige zeigt nun dauerhaft an, wie viel welches Item "wert" ist
- Schmiede: Itemsockel hinzufügen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Edelstein aus Gegenstand entfernen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Zufallsbestimmt kann eine Itemzerlegung nun die doppelten Ressourcen gutschreiben (vorher natürlich nicht erkennbar)
- Schmiede: Fehler behoben, der Gegenstandszerlegungen „heute nicht mehr möglich“ machte, obwohl noch nichts zerlegt wurde
- Schmiede: Fehler behoben, wenn man den Edelstein aus einer Waffe holen wollte, die man aktiv trug (Edelstein blieb dann im Waffenslot, nicht im Inventar)
- Chatbefehl /time hinzugefügt zur Anzeige der Serverzeit

02.03.2017: Update auf Version 2.69.1182
- Gegenstände: Man sieht nun die Grundwerte + Bonus durch eventuelle Schmiedupgrades + Bonus durch evtl. eingefassten Edelstein
- Funktion "Gegenstände vergleichen" berechnet nun nur noch die Grundwerte ohne Boni durch Edelsteine oder Schmiedeupgrades zur besseren Vergleichbarkeit

20.02.2017: Update auf Version 2.68.1172
- "Schmied" Funktion hinzugefügt
- Optionen: Timer des Spiels können im Menü nun dauerhaft angezeigt werden
- Menübutton haben nun die Funktion, beim mehrfachen Klick durch die Unterfunktionen zu wechseln
- Festung: Button blinkt nicht mehr, wenn ein Gebäude im Bau und dessen Speicher voll ist
- html5 Version: Fehler behoben, der Soundeffekte unterdrückte
- sfgame.de: Fehler bei Auswahl der Spielwelt behoben (Klick auf Spielwelt X wählte Spielwelt Y aus)

20.12.2016: Update auf Version 2.65.1150
- Ressourcenverbrauch beim Edelsteinabbau der Festungsmine durch Senkungen angepasst
- Chance, dass im Zauberladen eine Sanduhr generiert wird, etwas erhöht
- "Raritäten des Waldes" Event: Chancen auf Funde etwas erhöht
- Die Aktivierung eines Pet-Eis erhöht nun direkt die Attribute (ohne dass man einen Gegenstand aus- und wieder anziehen muss)
- Textfehler beim Postversand korrigiert, der auf eine fehlende Emailvalidierung hinwies
- Pet Kämpfe: Korrektur der Kampfberechnung in Hinblick auf Rüstungspunkte der Pets
- Anzeigefehler "Gesamtzahl Einheiten" beim Festungskampf behoben

27.10.2016: Update auf Version 2.64.1011
- In der Schattenwelt ist der neue Dungeon „Wirbelwindsturm“ mit 1000 Etagen spielbar
- Die „Treibsanduhr der Ungeduldigen“ lässt Euch Abenteuer überspringen
- Mit der HTML 5 Betaversion (wählbar dann in den Optionen) könnt Ihr das Spiel auch ohne Flash spielen
- Die Fundbedingungen der Pets werden jetzt als Pop-Up angezeigt
- Mehr als 50 neue epische Gegenstände
- Diverse kleine Verbesserungen

13.04.2016: Update auf Version 2.61.1085
- 100 Pets wurden im Spiel versteckt. Sammle sie alle, erkunde ihre 5 Habitate, duelliere Dich mit anderen Petbesitzern und erhalte mächtige Attributs-Boni für Deinen Helden!
- Finde beim "Pilzevent" nun auch Holz und Steine für die Festung
- Maximaler Lohn bei der Stadtwache liegt nun bei 10 Mio. Gold / Stunde
- Es gibt jetzt mehr Erfahrungspunkte für Abenteuer
- Der Gildenchatbefehl /me schreibt nun in einer helleren Farbe
- In den Optionen "Zahnrad" hat die Funktion "In Spielwelt anzeigen" nun ihre Funktion
- Die "Festung" in der Gilde heißt nun "Quartier", um Verwirrungen zu minimieren
- Mit dem Chatbefehl /pizza kann man sich Essen bestellen
- Fehler behoben, dass Gegenstände wie Schlüssel nur nutzbar waren, wenn Sie in den unteren Slots liegen
- Fehler behoben, der den "Gildenleiter absetzen" Button einen Tag zu früh anzeigte
- Fehler behoben, der u.a. dem Sammelalbum im Laden einen Sockel gab (ohne Nutzwert!)
- Fehler behoben, der bei der Stadtwache "0 Stunden" Dauer ermöglichte
- Fehler behoben, der eine (falsche) Anzeige der Tränke der Mitspieler in der Ehrenhalle anzeigte

11.03.2016: Update auf Version 2.60.1072
- Neuberechnung des Goldpreises der Edelsteine
- Edelsteine: Die Attributswerte variieren nicht mehr so stark
- Edelsteine: Spende im WC (ohne Managewinn) gibt den Stein zurück
- eventuelles Levelup durch Dungeongewinn wird nicht mehr vorher gespoilert
- Int. Server: Möglichkeit, die Länderflagge auszublenden (in den Optionen)
- Int. Server: Flagge in der Ehrenhalle wird sich an der eingestellten Spielsprache orientieren
- Fehler bei Gegenangrifffunktion in der Post behoben
- Diverse Anzeigefehler im Spiel wurden behoben (u.a. eine falsche Bildzuordnung der Soldaten in der Festung oder ein Fehler in der Epiceventdeko)
- Textfehler im Kampfausgangsscreen behoben ("Gewonnen" Text im Verlustfall)
- Iconfehler bei der Androidapp wird korrigiert
- Neu: Infofenster bei "Freunde einladen" Funktion, wenn man nicht klassisch validiert ist
- Layout der Registrierungsmethodenbuttons überarbeitet
- weitere kleine Änderungen und Fixes

25.02.2016: Update auf Version 2.59.1067
- Meldung, wenn eigenes Postfach voll ist
- Illustration bei "keine Pilze mehr" Meldung hinzugefügt
- zusätzlicher Link "Passwort vergessen" bei Hinzufügung eines Accounts
- App: Nach dem Verkauf von Gegenständen im Zauberladen bleibt man nun im Zauberladen
- App: Bei der Charakterauswahl kommt man nun durch Antippen des bereits ausgewählten Portraits in den entsprechenden Charakter.
- Release der Steamversion (Windows und Mac OSX)

26.01.2016: Update auf Version 2.59.1058
- Ressourcengewinn bei Festungsangriffen nun durch Festungsstufenabhängige Boni erhöht
- Ausbildungsdauer für verteidigende Festungseinheiten verringert
- Fehler behoben, der bei Nutzung des Gegenangriffsfeatures der Festungskampfpost, diese zu einer Gildenkampfpost änderte

12.01.2016: Update auf Version 2.58.1057
- In der Arena wird der Gildenname des Gegners mit angezeigt
- In der Gildenmitgliederliste sieht man nun, wie viel jedes Mitglied zur Festungsritterhalle beiträgt
- Der Button "Stall" blinkt nun, wenn das Reittierleasing abgelaufen ist
- Schwarze Edelsteine findbar, wenn möglichst viele Gildenmitgleider die Ritterhalle weit ausgebaut haben.
- diverse Fehler behoben

23.12.2015: Update auf Version 2.56.1053
- Für "Nur Stufe 1" Spieler: Keine XP aus Gildenkämpfen und -raids sowie Dr. Abawuwus Schicksalsmaschine

15.12.2015: Update auf Version 2.56.1050
- Die Schattenwelt - 150 Dungeonetagen für Euch und Eure Turmbegleiter
- Die Arenafunktion ist komplett überarbeitet
- Tavernen- und Dungeonkämpfe sind nun abspeicherbar
- Ein Großteil der Festungsgebäude sind nun bis Stufe 20 ausbaubar
- Das Festungshauptgebäude hat nun eine Ritterhalle - Boni auf die Edelsteine winken für die gesamte Gilde!
- Edelsteine sind nun auch abbaubar, wenn Ihr andere Gebäude ausbaut
- Der Gegnerwechsel in der Festung ist nun gegen Gold möglich
- Die Kampffunktion der Festung zeigt nun eine Schätzung an, ob sich der Kampf lohnt oder nicht
- Ist das eigene Festungsgebäude im Schutzmodus, erkennt man dies an einem Symbol in der "Taskleiste" der Festung.
- Die Questzeitverkürzung bei Spielstart wurde für einen einfacheren Spielstart weiter verringert
- Kleinere Fehler mit Dungeonschlüsseln wurden behoben
- Diverse weitere kleine Fehler behoben und neue Grafiken eingefügt
- Neue Optionen eingebaut (ab Version .1052)
- Dungeonorden zählt die Schattendungeons mit (ab Version .1052)

12.11.2015: Update auf Version 2.13.1033
- Gildenkampf: Erfahrungsbonus wird jetzt korrekt angezeigt (außer bei alten Kämpfen aus eurem Kampflog)
- Der große Rucksack wird jetzt von Turm und Abenteuer korrekt akzeptiert
- Soldaten ausbilden dauert jetzt 10 Minuten statt 25 Minuten
- Soldaten, Bogenschützen und Magier kosten jetzt nur noch halb soviel Stein und Holz
- Die Art der Gewinn-/Verlustberechnung sowie der Abzug der Werte für Holz/Stein wurde abgeändert (s. Anleitung)
- Die "Vorschau" bei Steinbruch und Holzfällerhütte ist nun korrekt
- Die Hexe verlangt jetzt jeden Tag einen anderen Itemtyp
- Bei Portalkämpfen ist der "Gewinnen" und "Verlieren" Text jetzt korrekt
- Man kann Kämpfe (Taverne, Dungeon) nun speichern (Funktion dazu im Abschlussbildschirm des jeweiligen Kampfes)
- Festung: Man sieht bei auszubildenen Einheiten nun, wie lange diese noch genau brauchen
- Festung: Man sieht beim Kampf nun, die wie vielte Einheit kämpft
- Festung: Der Gildenname des Gegners wird per Mouseover (zeigt auf seinen Namen) angezeigt
- Festung: Der 5 Minuten Counter zum Gegnerwechsel wird nun direkt angezeigt
- Die Funktion "Gegenstände vergleichen" wurde nach Euren Wünschen überarbeitet
- Pfeile zum scrollen längerer Postnachrichten
- Dungeonübersicht: Wart Ihr bereits im Portal, seht ihr das, wenn Ihr mit der Maus über das Portal geht
- Fehler beim Button "Überspringen" behoben. Führt nun zu Eurem Charakter
- Linkgenerierung im Chat korrigiert
- Glücksrad: "Drehen" Button ausgeblendet, wenn 20x gedreht wurde
- Layout in der Post/Kämpfe geändert, damit das Datum nicht abgeschnitten wird
- Inventarfehler behoben, der Inventar einfrieren ließ
- Fehler beim Supportlink im Kopfteil behoben
- Neue Anzeigefunktion in der Gilde für Spieler mit Rot/Grün-Schwäche: /redgreen 1 bzw. /redgreen 0

23.09.2015: Update auf Version 2.54.1004
- Feature "Festung" eingebaut
- Dungeon 14 hinzugefügt
- Items können nun Sockel haben
- Minispiel "Die Schicksalsmaschine"
- Änderung an der Flimmerkiste (Glücksmünzen für "Die Schicksalsmaschine")
- Diverse Bugs behoben (u.a. "Spiegelbild" Gegner in Dungeon 9)

13.05.2015: Update auf Version 2.0.722
- Flimmerkiste wiedereingeführt (pro Video ein 50% Reittier für 3 Quests)

02.04.2015: Update auf Version 2.0.632
- Komplette Neuprogrammierung des Clients incl. grafischer Updates
- Neue Seite zur Accounterstellung und -verwaltung (Login etc.)
Längere Zahlen haben nun Tausenderpunkte zur besseren Erkennung
Freundesliste hinzugefügt
Spieler ignorierbar
Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände
Kampfberichte (Arena und Gilde) nun in eigenem Reiter (incl. Möglichkeit zu speichern)
- Kampfberichte werden nur noch zugestellt, wenn etwas gewonnen/verloren wurde
Kampfberichte nun speicherbar, wenn gewünscht
Gildenchat komplett überarbeitet (klickbare Links, jederzeit und überall ausklappbar, länger)
- Ehrenhallen zeigen nun mehr Spieler/Gilden an
Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände und Gegner