28.09.2018: Update auf Version 2.86.1302
- Neue Charakterklasse: Kampfmagier
- kleinere Bugfixes
11.09.2018: Update auf Version 2.84.1299
- Das Spiel speichert nun 25 statt 5 Chatzeilen, wenn man offline ist bzw. frisch einloggt
- Bug bei Geheimaufträgen behoben, der auftrat, wenn man diese einen Tag nicht machte
- Seltener Fehler bei den Achievements "Epic Purist" und "Mastbetrieb" behoben
- Kleiner Fehler bei der Schadensberechnung ohne Waffe korrigiert
- Fehler beim SSO-Loginvorgang (Steam, iOS, Android, Facebook) behoben
- Bugfix für die Spielerauswahl in der Unterwelt (Fehler in Serverversion 1538 auf s1 und s2 vorher)
- weitere kleinere Bugfixes
16.07.2018: Update auf Version 2.84.1293
- Es gibt jetzt „Geheimaufträge“ (ab Level 10) - halte Ausschau nach einem Steckbrief in der Taverne
- Neuer Gegenstand: Die 10er Packung Sanduhren
- Die Goldmine produziert jetzt doppelt so viel Gold
- Die Edelsteine in den Waffen von Kriegern, Magiern und Kundschafter bringen jetzt die doppelten Boni, um den zusätzlichen Edelstein des Assassin auszugleichen
- Ein seltenes Problem durch das man bestimmte Gildenkämpfe nicht anschauen konnte wurde behoben
- Bei Gruppen-Kämpfen sind jetzt keine Informationen mehr zu sehen, die das Ergebnis des nächsten Kampfes verraten könnten
- Eine Anzeigeproblem mit den zu erwartenden Gewinnen bei Festungskämpfen wurde behoben
- Die jeweils Erstplatzierten der Spielwelt erhält nun volle Ehre und volle Seelen für Festungskämpfe und Unterweltkämpfe
- Gelöschte Spieler verschwinden jetzt nach spätestens 24 Stunden aus der Freundesliste
- Die Level der Spieler in der Freundesliste werden jetzt einmal am Tag aktualisiert
- Neue Spieler- und Gildennamen können ab jetzt keine unerwünschten Sonderzeichen mehr enthalten
- Neuer Ladebildschirm für alle Apps
- Neuer Banner für die Foren
19.06.2018: Update auf Version 2.83.1289
- Internationale Ehrenhallen für Spieler und Gilden
- Gildenportalbilder werden im Sammelalbum nachgetragen, wenn man mind. 21 Tage Mitglied der Gilde ist
- Fund der "Treibsanduhr der Ungeduld" wird bei Tavernenquests nun angezeigt
27.03.2018: Update auf Version 2.80.1271
- Neue Charakterklasse: Assassine
- Neuer Dungeon "Altehrwürdige Zauberschule"
- Wird ein vom Schmied verbesserter Gegenstand verkauft oder zerstört, erhält man anteilig Ressourcen zurück (gilt nicht für Waffen!)
- Gegenstände sind beim Schmied nun maximal 20x verbesserbar
- Die neue Maximalstufe der Pets liegt bei 200 inkl. neuer Attributsboni
- Einige Achievements haben nun einen Fortschrittsbalken
- Erfolgreiche Kämpfe in den Dungeonbereichen werden nun automatisch gespeichert
- Einige Gegner im Wirbelwind und im Schattendungeon wurden in Ihren Attributen überarbeitet
- Unterwelt: Der Spieler mit der höchsten Stufe auf der Spielwelt erhält nun die gleichen Seelen und die gleiche Ehre, wenn er den Spieler mit der zweithöchsten Stufe anlockt und besiegt
- Unterwelt Ehrenhalle: Die Sortierung orientiert sich nun an zwei Faktoren: Hauptfaktor ist die Ehre (= "max. Seelen bei Stufe" Wert), bei Punktgleichheit entscheidet dann der Nebenfaktor "Stärke des Wächters" (je stärker der Wächter, desto besser)
- diverse kleinere Bugs behoben wie "Zeitmaschine zeigt falschen Erfahrungsgewinn an", "Unterweltgebäude baut länger aus als angezeigt", "Spieler nicht in Unterwelt lockbar" oder "Ranglistenorden der Pets aktualisiert nach Kampf nicht"
06.02.2018: Update auf Serverversion 1249
- Anhebung der Maximalstufe auf 600
06.12.2017: Update auf Version 2.75.1250
- 100 weitere Gildenraids
- Ehrenhalle "Unterwelt"
- 10 neue Achievements rund um das Thema Unterwelt
- Das Glücksrad 2.0 kann ab Stufe 95 bei einer Tavernenquest gefunden werden
- Flimmerkiste jetzt auch beim Glücksrad sehbar
- Jedes auf Stufe 100 gefütterte Pet gibt noch einmal 0,5% Bonus auf das jeweilige Attribut Eures Helden!
- Die Festung hat nun eine Nachtansicht (nur Browserversion)
- Das Unterwelttor bestimmt jetzt wie viele Helden am Tag man anlocken kann. Die "Höchststufe der Helden" entfällt!
- Seelen können nun auch beim Raritätenevent gefunden werden.
- Ressourcenbündel, die beim Raritätenevent gefunden werden, zeigen nun ihren Wert an
- Der Dungeon merkt sich für die Spielsession nun, in welchem Screen Ihr seid
- Neues, schneebedecktes S&F Logo
- Server-Backend überarbeitet. Server starten jetzt schneller neu, verkürzte Backup Zeiten uvm.
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Gladiator keinen Bonus auf die Pets gab
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Wächter beim hochleveln zu wenig Punkte erhielt
- Fehler behoben, dass ein Apostroph im Gildennamen die Gildenbeitrittsnachrichten unbrauchbar macht
25.10.2017: Update auf Version 2.75.1242
Das Tor zur Unterwelt hat sich geöffnet! Finde das Herz der Finsternis in der Edelsteinmine (ab Stufe 10) und erforsche die geheimnisvollen Katakomben unterhalb Deiner Festung!
-> Erschaffe Dein eigenes unterirdisches Reich und locke andere Helden hinein, um zu sehen wie sie sich an Deiner Armee aus Goblins und Trollen die Zähne ausbeißen.
-> Baue die Zeitmaschine, um ungenutzte Abenteuerlust in Erfahrungspunkte umzuwandeln
-> Trainiere mit dem Gladiator, um Deinen kritischen Schaden zu erhöhen
- Schwarze Edelsteine bringen jetzt höhere Boni
- Neue Achievements passend zur "Unterwelt" Erweiterung (noch nicht zum Release, wird später nachgereicht!)
- Ein neuer Gameheader passend zum aktuellen Update!
- Abspielfehler bei der wiederholten Ansicht von Kämpfen über die Postfunktion wurde behoben
- Anzeigefehler bei Spielern ohne Sammelalbum wurde behoben (es wurden die alten Orden angezeigt, welche funktionslos waren)
23.05.2017: Update auf Version 2.71.1194
- neues Achievementsystem
- überarbeitete Grafiken bei "Charakter", "Pets" und "Turm"
- grafische Hervorhebung (Glow) für wichtige klickbare Icons (Habitat, Begleiter-Stufe, Album)
- grafische Hervorhebung, des Album-Icons wenn man ein neues Achievement hat
- grafische Hervorhebung des Auswahl-Icons des gewählten Begleiters
- Floating Text bei Reittier- und Trank-Verlängerung sowie bei gekauften Treisanduhren und Album-Fortschritt/Achievements
- Unterscheidung der Displaygröße bei den Mobile-Apps angepasst. Dies sollte Auswirkungen auf das Layout haben. Es gab in Android, seitdem dort echtes Vollbild erlaubt ist, Geräte die fälschlich als Phablet einsortiert wurden.
- Man kann nun Spieler mit "_" im Namen anklicken. Beim Whispern muss der "_" durch ein "#" ersetzt werden, um ihn vom Leerzeichen zu unterscheiden.
- Button-Beschriftung bei diversen Bestätigungsdialogen für Tastaturbedienung berichtigt (getauscht).
- div. kleine Verbesserungen
06.03.2017: Update auf Version 2.70.1185
- Schmiede: Zerlegungsanzeige zeigt nun dauerhaft an, wie viel welches Item "wert" ist
- Schmiede: Itemsockel hinzufügen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Edelstein aus Gegenstand entfernen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Zufallsbestimmt kann eine Itemzerlegung nun die doppelten Ressourcen gutschreiben (vorher natürlich nicht erkennbar)
- Schmiede: Fehler behoben, der Gegenstandszerlegungen „heute nicht mehr möglich“ machte, obwohl noch nichts zerlegt wurde
- Schmiede: Fehler behoben, wenn man den Edelstein aus einer Waffe holen wollte, die man aktiv trug (Edelstein blieb dann im Waffenslot, nicht im Inventar)
- Chatbefehl /time hinzugefügt zur Anzeige der Serverzeit
02.03.2017: Update auf Version 2.69.1182
- Gegenstände: Man sieht nun die Grundwerte + Bonus durch eventuelle Schmiedupgrades + Bonus durch evtl. eingefassten Edelstein
- Funktion "Gegenstände vergleichen" berechnet nun nur noch die Grundwerte ohne Boni durch Edelsteine oder Schmiedeupgrades zur besseren Vergleichbarkeit
20.02.2017: Update auf Version 2.68.1172
- "Schmied" Funktion hinzugefügt
- Optionen: Timer des Spiels können im Menü nun dauerhaft angezeigt werden
- Menübutton haben nun die Funktion, beim mehrfachen Klick durch die Unterfunktionen zu wechseln
- Festung: Button blinkt nicht mehr, wenn ein Gebäude im Bau und dessen Speicher voll ist
- html5 Version: Fehler behoben, der Soundeffekte unterdrückte
- sfgame.de: Fehler bei Auswahl der Spielwelt behoben (Klick auf Spielwelt X wählte Spielwelt Y aus)
20.12.2016: Update auf Version 2.65.1150
- Ressourcenverbrauch beim Edelsteinabbau der Festungsmine durch Senkungen angepasst
- Chance, dass im Zauberladen eine Sanduhr generiert wird, etwas erhöht
- "Raritäten des Waldes" Event: Chancen auf Funde etwas erhöht
- Die Aktivierung eines Pet-Eis erhöht nun direkt die Attribute (ohne dass man einen Gegenstand aus- und wieder anziehen muss)
- Textfehler beim Postversand korrigiert, der auf eine fehlende Emailvalidierung hinwies
- Pet Kämpfe: Korrektur der Kampfberechnung in Hinblick auf Rüstungspunkte der Pets
- Anzeigefehler "Gesamtzahl Einheiten" beim Festungskampf behoben
27.10.2016: Update auf Version 2.64.1011
- In der Schattenwelt ist der neue Dungeon „Wirbelwindsturm“ mit 1000 Etagen spielbar
- Die „Treibsanduhr der Ungeduldigen“ lässt Euch Abenteuer überspringen
- Mit der HTML 5 Betaversion (wählbar dann in den Optionen) könnt Ihr das Spiel auch ohne Flash spielen
- Die Fundbedingungen der Pets werden jetzt als Pop-Up angezeigt
- Mehr als 50 neue epische Gegenstände
- Diverse kleine Verbesserungen
13.04.2016: Update auf Version 2.61.1085
- 100 Pets wurden im Spiel versteckt. Sammle sie alle, erkunde ihre 5 Habitate, duelliere Dich mit anderen Petbesitzern und erhalte mächtige Attributs-Boni für Deinen Helden!
- Finde beim "Pilzevent" nun auch Holz und Steine für die Festung
- Maximaler Lohn bei der Stadtwache liegt nun bei 10 Mio. Gold / Stunde
- Es gibt jetzt mehr Erfahrungspunkte für Abenteuer
- Der Gildenchatbefehl /me schreibt nun in einer helleren Farbe
- In den Optionen "Zahnrad" hat die Funktion "In Spielwelt anzeigen" nun ihre Funktion
- Die "Festung" in der Gilde heißt nun "Quartier", um Verwirrungen zu minimieren
- Mit dem Chatbefehl /pizza kann man sich Essen bestellen
- Fehler behoben, dass Gegenstände wie Schlüssel nur nutzbar waren, wenn Sie in den unteren Slots liegen
- Fehler behoben, der den "Gildenleiter absetzen" Button einen Tag zu früh anzeigte
- Fehler behoben, der u.a. dem Sammelalbum im Laden einen Sockel gab (ohne Nutzwert!)
- Fehler behoben, der bei der Stadtwache "0 Stunden" Dauer ermöglichte
- Fehler behoben, der eine (falsche) Anzeige der Tränke der Mitspieler in der Ehrenhalle anzeigte
11.03.2016: Update auf Version 2.60.1072
- Neuberechnung des Goldpreises der Edelsteine
- Edelsteine: Die Attributswerte variieren nicht mehr so stark
- Edelsteine: Spende im WC (ohne Managewinn) gibt den Stein zurück
- eventuelles Levelup durch Dungeongewinn wird nicht mehr vorher gespoilert
- Int. Server: Möglichkeit, die Länderflagge auszublenden (in den Optionen)
- Int. Server: Flagge in der Ehrenhalle wird sich an der eingestellten Spielsprache orientieren
- Fehler bei Gegenangrifffunktion in der Post behoben
- Diverse Anzeigefehler im Spiel wurden behoben (u.a. eine falsche Bildzuordnung der Soldaten in der Festung oder ein Fehler in der Epiceventdeko)
- Textfehler im Kampfausgangsscreen behoben ("Gewonnen" Text im Verlustfall)
- Iconfehler bei der Androidapp wird korrigiert
- Neu: Infofenster bei "Freunde einladen" Funktion, wenn man nicht klassisch validiert ist
- Layout der Registrierungsmethodenbuttons überarbeitet
- weitere kleine Änderungen und Fixes
25.02.2016: Update auf Version 2.59.1067
- Meldung, wenn eigenes Postfach voll ist
- Illustration bei "keine Pilze mehr" Meldung hinzugefügt
- zusätzlicher Link "Passwort vergessen" bei Hinzufügung eines Accounts
- App: Nach dem Verkauf von Gegenständen im Zauberladen bleibt man nun im Zauberladen
- App: Bei der Charakterauswahl kommt man nun durch Antippen des bereits ausgewählten Portraits in den entsprechenden Charakter.
- Release der Steamversion (Windows und Mac OSX)
26.01.2016: Update auf Version 2.59.1058
- Ressourcengewinn bei Festungsangriffen nun durch Festungsstufenabhängige Boni erhöht
- Ausbildungsdauer für verteidigende Festungseinheiten verringert
- Fehler behoben, der bei Nutzung des Gegenangriffsfeatures der Festungskampfpost, diese zu einer Gildenkampfpost änderte
12.01.2016: Update auf Version 2.58.1057
- In der Arena wird der Gildenname des Gegners mit angezeigt
- In der Gildenmitgliederliste sieht man nun, wie viel jedes Mitglied zur Festungsritterhalle beiträgt
- Der Button "Stall" blinkt nun, wenn das Reittierleasing abgelaufen ist
- Schwarze Edelsteine findbar, wenn möglichst viele Gildenmitgleider die Ritterhalle weit ausgebaut haben.
- diverse Fehler behoben
23.12.2015: Update auf Version 2.56.1053
- Für "Nur Stufe 1" Spieler: Keine XP aus Gildenkämpfen und -raids sowie Dr. Abawuwus Schicksalsmaschine
15.12.2015: Update auf Version 2.56.1050
- Die Schattenwelt - 150 Dungeonetagen für Euch und Eure Turmbegleiter
- Die Arenafunktion ist komplett überarbeitet
- Tavernen- und Dungeonkämpfe sind nun abspeicherbar
- Ein Großteil der Festungsgebäude sind nun bis Stufe 20 ausbaubar
- Das Festungshauptgebäude hat nun eine Ritterhalle - Boni auf die Edelsteine winken für die gesamte Gilde!
- Edelsteine sind nun auch abbaubar, wenn Ihr andere Gebäude ausbaut
- Der Gegnerwechsel in der Festung ist nun gegen Gold möglich
- Die Kampffunktion der Festung zeigt nun eine Schätzung an, ob sich der Kampf lohnt oder nicht
- Ist das eigene Festungsgebäude im Schutzmodus, erkennt man dies an einem Symbol in der "Taskleiste" der Festung.
- Die Questzeitverkürzung bei Spielstart wurde für einen einfacheren Spielstart weiter verringert
- Kleinere Fehler mit Dungeonschlüsseln wurden behoben
- Diverse weitere kleine Fehler behoben und neue Grafiken eingefügt
- Neue Optionen eingebaut (ab Version .1052)
- Dungeonorden zählt die Schattendungeons mit (ab Version .1052)
12.11.2015: Update auf Version 2.13.1033
- Gildenkampf: Erfahrungsbonus wird jetzt korrekt angezeigt (außer bei alten Kämpfen aus eurem Kampflog)
- Der große Rucksack wird jetzt von Turm und Abenteuer korrekt akzeptiert
- Soldaten ausbilden dauert jetzt 10 Minuten statt 25 Minuten
- Soldaten, Bogenschützen und Magier kosten jetzt nur noch halb soviel Stein und Holz
- Die Art der Gewinn-/Verlustberechnung sowie der Abzug der Werte für Holz/Stein wurde abgeändert (s. Anleitung)
- Die "Vorschau" bei Steinbruch und Holzfällerhütte ist nun korrekt
- Die Hexe verlangt jetzt jeden Tag einen anderen Itemtyp
- Bei Portalkämpfen ist der "Gewinnen" und "Verlieren" Text jetzt korrekt
- Man kann Kämpfe (Taverne, Dungeon) nun speichern (Funktion dazu im Abschlussbildschirm des jeweiligen Kampfes)
- Festung: Man sieht bei auszubildenen Einheiten nun, wie lange diese noch genau brauchen
- Festung: Man sieht beim Kampf nun, die wie vielte Einheit kämpft
- Festung: Der Gildenname des Gegners wird per Mouseover (zeigt auf seinen Namen) angezeigt
- Festung: Der 5 Minuten Counter zum Gegnerwechsel wird nun direkt angezeigt
- Die Funktion "Gegenstände vergleichen" wurde nach Euren Wünschen überarbeitet
- Pfeile zum scrollen längerer Postnachrichten
- Dungeonübersicht: Wart Ihr bereits im Portal, seht ihr das, wenn Ihr mit der Maus über das Portal geht
- Fehler beim Button "Überspringen" behoben. Führt nun zu Eurem Charakter
- Linkgenerierung im Chat korrigiert
- Glücksrad: "Drehen" Button ausgeblendet, wenn 20x gedreht wurde
- Layout in der Post/Kämpfe geändert, damit das Datum nicht abgeschnitten wird
- Inventarfehler behoben, der Inventar einfrieren ließ
- Fehler beim Supportlink im Kopfteil behoben
- Neue Anzeigefunktion in der Gilde für Spieler mit Rot/Grün-Schwäche: /redgreen 1 bzw. /redgreen 0
23.09.2015: Update auf Version 2.54.1004
- Feature "Festung" eingebaut
- Dungeon 14 hinzugefügt
- Items können nun Sockel haben
- Minispiel "Die Schicksalsmaschine"
- Änderung an der Flimmerkiste (Glücksmünzen für "Die Schicksalsmaschine")
- Diverse Bugs behoben (u.a. "Spiegelbild" Gegner in Dungeon 9)
13.05.2015: Update auf Version 2.0.722
- Flimmerkiste wiedereingeführt (pro Video ein 50% Reittier für 3 Quests)
02.04.2015: Update auf Version 2.0.632
- Komplette Neuprogrammierung des Clients incl. grafischer Updates
- Neue Seite zur Accounterstellung und -verwaltung (Login etc.)
- Längere Zahlen haben nun Tausenderpunkte zur besseren Erkennung
- Freundesliste hinzugefügt
- Spieler ignorierbar
- Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände
- Kampfberichte (Arena und Gilde) nun in eigenem Reiter (incl. Möglichkeit zu speichern)
- Kampfberichte werden nur noch zugestellt, wenn etwas gewonnen/verloren wurde
- Kampfberichte nun speicherbar, wenn gewünscht
- Gildenchat komplett überarbeitet (klickbare Links, jederzeit und überall ausklappbar, länger)
- Ehrenhallen zeigen nun mehr Spieler/Gilden an
- Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände und Gegner
- Neue Charakterklasse: Kampfmagier
- kleinere Bugfixes
11.09.2018: Update auf Version 2.84.1299
- Das Spiel speichert nun 25 statt 5 Chatzeilen, wenn man offline ist bzw. frisch einloggt
- Bug bei Geheimaufträgen behoben, der auftrat, wenn man diese einen Tag nicht machte
- Seltener Fehler bei den Achievements "Epic Purist" und "Mastbetrieb" behoben
- Kleiner Fehler bei der Schadensberechnung ohne Waffe korrigiert
- Fehler beim SSO-Loginvorgang (Steam, iOS, Android, Facebook) behoben
- Bugfix für die Spielerauswahl in der Unterwelt (Fehler in Serverversion 1538 auf s1 und s2 vorher)
- weitere kleinere Bugfixes
16.07.2018: Update auf Version 2.84.1293
- Es gibt jetzt „Geheimaufträge“ (ab Level 10) - halte Ausschau nach einem Steckbrief in der Taverne
- Neuer Gegenstand: Die 10er Packung Sanduhren
- Die Goldmine produziert jetzt doppelt so viel Gold
- Die Edelsteine in den Waffen von Kriegern, Magiern und Kundschafter bringen jetzt die doppelten Boni, um den zusätzlichen Edelstein des Assassin auszugleichen
- Ein seltenes Problem durch das man bestimmte Gildenkämpfe nicht anschauen konnte wurde behoben
- Bei Gruppen-Kämpfen sind jetzt keine Informationen mehr zu sehen, die das Ergebnis des nächsten Kampfes verraten könnten
- Eine Anzeigeproblem mit den zu erwartenden Gewinnen bei Festungskämpfen wurde behoben
- Die jeweils Erstplatzierten der Spielwelt erhält nun volle Ehre und volle Seelen für Festungskämpfe und Unterweltkämpfe
- Gelöschte Spieler verschwinden jetzt nach spätestens 24 Stunden aus der Freundesliste
- Die Level der Spieler in der Freundesliste werden jetzt einmal am Tag aktualisiert
- Neue Spieler- und Gildennamen können ab jetzt keine unerwünschten Sonderzeichen mehr enthalten
- Neuer Ladebildschirm für alle Apps
- Neuer Banner für die Foren
19.06.2018: Update auf Version 2.83.1289
- Internationale Ehrenhallen für Spieler und Gilden
- Gildenportalbilder werden im Sammelalbum nachgetragen, wenn man mind. 21 Tage Mitglied der Gilde ist
- Fund der "Treibsanduhr der Ungeduld" wird bei Tavernenquests nun angezeigt
27.03.2018: Update auf Version 2.80.1271
- Neue Charakterklasse: Assassine
- Neuer Dungeon "Altehrwürdige Zauberschule"
- Wird ein vom Schmied verbesserter Gegenstand verkauft oder zerstört, erhält man anteilig Ressourcen zurück (gilt nicht für Waffen!)
- Gegenstände sind beim Schmied nun maximal 20x verbesserbar
- Die neue Maximalstufe der Pets liegt bei 200 inkl. neuer Attributsboni
- Einige Achievements haben nun einen Fortschrittsbalken
- Erfolgreiche Kämpfe in den Dungeonbereichen werden nun automatisch gespeichert
- Einige Gegner im Wirbelwind und im Schattendungeon wurden in Ihren Attributen überarbeitet
- Unterwelt: Der Spieler mit der höchsten Stufe auf der Spielwelt erhält nun die gleichen Seelen und die gleiche Ehre, wenn er den Spieler mit der zweithöchsten Stufe anlockt und besiegt
- Unterwelt Ehrenhalle: Die Sortierung orientiert sich nun an zwei Faktoren: Hauptfaktor ist die Ehre (= "max. Seelen bei Stufe" Wert), bei Punktgleichheit entscheidet dann der Nebenfaktor "Stärke des Wächters" (je stärker der Wächter, desto besser)
- diverse kleinere Bugs behoben wie "Zeitmaschine zeigt falschen Erfahrungsgewinn an", "Unterweltgebäude baut länger aus als angezeigt", "Spieler nicht in Unterwelt lockbar" oder "Ranglistenorden der Pets aktualisiert nach Kampf nicht"
06.02.2018: Update auf Serverversion 1249
- Anhebung der Maximalstufe auf 600
06.12.2017: Update auf Version 2.75.1250
- 100 weitere Gildenraids
- Ehrenhalle "Unterwelt"
- 10 neue Achievements rund um das Thema Unterwelt
- Das Glücksrad 2.0 kann ab Stufe 95 bei einer Tavernenquest gefunden werden
- Flimmerkiste jetzt auch beim Glücksrad sehbar
- Jedes auf Stufe 100 gefütterte Pet gibt noch einmal 0,5% Bonus auf das jeweilige Attribut Eures Helden!
- Die Festung hat nun eine Nachtansicht (nur Browserversion)
- Das Unterwelttor bestimmt jetzt wie viele Helden am Tag man anlocken kann. Die "Höchststufe der Helden" entfällt!
- Seelen können nun auch beim Raritätenevent gefunden werden.
- Ressourcenbündel, die beim Raritätenevent gefunden werden, zeigen nun ihren Wert an
- Der Dungeon merkt sich für die Spielsession nun, in welchem Screen Ihr seid
- Neues, schneebedecktes S&F Logo
- Server-Backend überarbeitet. Server starten jetzt schneller neu, verkürzte Backup Zeiten uvm.
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Gladiator keinen Bonus auf die Pets gab
- Fehler behoben, dass der Unterwelt Wächter beim hochleveln zu wenig Punkte erhielt
- Fehler behoben, dass ein Apostroph im Gildennamen die Gildenbeitrittsnachrichten unbrauchbar macht
25.10.2017: Update auf Version 2.75.1242
Das Tor zur Unterwelt hat sich geöffnet! Finde das Herz der Finsternis in der Edelsteinmine (ab Stufe 10) und erforsche die geheimnisvollen Katakomben unterhalb Deiner Festung!
-> Erschaffe Dein eigenes unterirdisches Reich und locke andere Helden hinein, um zu sehen wie sie sich an Deiner Armee aus Goblins und Trollen die Zähne ausbeißen.
-> Baue die Zeitmaschine, um ungenutzte Abenteuerlust in Erfahrungspunkte umzuwandeln
-> Trainiere mit dem Gladiator, um Deinen kritischen Schaden zu erhöhen
- Schwarze Edelsteine bringen jetzt höhere Boni
- Neue Achievements passend zur "Unterwelt" Erweiterung (noch nicht zum Release, wird später nachgereicht!)
- Ein neuer Gameheader passend zum aktuellen Update!
- Abspielfehler bei der wiederholten Ansicht von Kämpfen über die Postfunktion wurde behoben
- Anzeigefehler bei Spielern ohne Sammelalbum wurde behoben (es wurden die alten Orden angezeigt, welche funktionslos waren)
23.05.2017: Update auf Version 2.71.1194
- neues Achievementsystem
- überarbeitete Grafiken bei "Charakter", "Pets" und "Turm"
- grafische Hervorhebung (Glow) für wichtige klickbare Icons (Habitat, Begleiter-Stufe, Album)
- grafische Hervorhebung, des Album-Icons wenn man ein neues Achievement hat
- grafische Hervorhebung des Auswahl-Icons des gewählten Begleiters
- Floating Text bei Reittier- und Trank-Verlängerung sowie bei gekauften Treisanduhren und Album-Fortschritt/Achievements
- Unterscheidung der Displaygröße bei den Mobile-Apps angepasst. Dies sollte Auswirkungen auf das Layout haben. Es gab in Android, seitdem dort echtes Vollbild erlaubt ist, Geräte die fälschlich als Phablet einsortiert wurden.
- Man kann nun Spieler mit "_" im Namen anklicken. Beim Whispern muss der "_" durch ein "#" ersetzt werden, um ihn vom Leerzeichen zu unterscheiden.
- Button-Beschriftung bei diversen Bestätigungsdialogen für Tastaturbedienung berichtigt (getauscht).
- div. kleine Verbesserungen
06.03.2017: Update auf Version 2.70.1185
- Schmiede: Zerlegungsanzeige zeigt nun dauerhaft an, wie viel welches Item "wert" ist
- Schmiede: Itemsockel hinzufügen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Edelstein aus Gegenstand entfernen nun alternativ auch mit Pilzen bezahlbar
- Schmiede: Zufallsbestimmt kann eine Itemzerlegung nun die doppelten Ressourcen gutschreiben (vorher natürlich nicht erkennbar)
- Schmiede: Fehler behoben, der Gegenstandszerlegungen „heute nicht mehr möglich“ machte, obwohl noch nichts zerlegt wurde
- Schmiede: Fehler behoben, wenn man den Edelstein aus einer Waffe holen wollte, die man aktiv trug (Edelstein blieb dann im Waffenslot, nicht im Inventar)
- Chatbefehl /time hinzugefügt zur Anzeige der Serverzeit
02.03.2017: Update auf Version 2.69.1182
- Gegenstände: Man sieht nun die Grundwerte + Bonus durch eventuelle Schmiedupgrades + Bonus durch evtl. eingefassten Edelstein
- Funktion "Gegenstände vergleichen" berechnet nun nur noch die Grundwerte ohne Boni durch Edelsteine oder Schmiedeupgrades zur besseren Vergleichbarkeit
20.02.2017: Update auf Version 2.68.1172
- "Schmied" Funktion hinzugefügt
- Optionen: Timer des Spiels können im Menü nun dauerhaft angezeigt werden
- Menübutton haben nun die Funktion, beim mehrfachen Klick durch die Unterfunktionen zu wechseln
- Festung: Button blinkt nicht mehr, wenn ein Gebäude im Bau und dessen Speicher voll ist
- html5 Version: Fehler behoben, der Soundeffekte unterdrückte
- sfgame.de: Fehler bei Auswahl der Spielwelt behoben (Klick auf Spielwelt X wählte Spielwelt Y aus)
20.12.2016: Update auf Version 2.65.1150
- Ressourcenverbrauch beim Edelsteinabbau der Festungsmine durch Senkungen angepasst
- Chance, dass im Zauberladen eine Sanduhr generiert wird, etwas erhöht
- "Raritäten des Waldes" Event: Chancen auf Funde etwas erhöht
- Die Aktivierung eines Pet-Eis erhöht nun direkt die Attribute (ohne dass man einen Gegenstand aus- und wieder anziehen muss)
- Textfehler beim Postversand korrigiert, der auf eine fehlende Emailvalidierung hinwies
- Pet Kämpfe: Korrektur der Kampfberechnung in Hinblick auf Rüstungspunkte der Pets
- Anzeigefehler "Gesamtzahl Einheiten" beim Festungskampf behoben
27.10.2016: Update auf Version 2.64.1011
- In der Schattenwelt ist der neue Dungeon „Wirbelwindsturm“ mit 1000 Etagen spielbar
- Die „Treibsanduhr der Ungeduldigen“ lässt Euch Abenteuer überspringen
- Mit der HTML 5 Betaversion (wählbar dann in den Optionen) könnt Ihr das Spiel auch ohne Flash spielen
- Die Fundbedingungen der Pets werden jetzt als Pop-Up angezeigt
- Mehr als 50 neue epische Gegenstände
- Diverse kleine Verbesserungen
13.04.2016: Update auf Version 2.61.1085
- 100 Pets wurden im Spiel versteckt. Sammle sie alle, erkunde ihre 5 Habitate, duelliere Dich mit anderen Petbesitzern und erhalte mächtige Attributs-Boni für Deinen Helden!
- Finde beim "Pilzevent" nun auch Holz und Steine für die Festung
- Maximaler Lohn bei der Stadtwache liegt nun bei 10 Mio. Gold / Stunde
- Es gibt jetzt mehr Erfahrungspunkte für Abenteuer
- Der Gildenchatbefehl /me schreibt nun in einer helleren Farbe
- In den Optionen "Zahnrad" hat die Funktion "In Spielwelt anzeigen" nun ihre Funktion
- Die "Festung" in der Gilde heißt nun "Quartier", um Verwirrungen zu minimieren
- Mit dem Chatbefehl /pizza kann man sich Essen bestellen
- Fehler behoben, dass Gegenstände wie Schlüssel nur nutzbar waren, wenn Sie in den unteren Slots liegen
- Fehler behoben, der den "Gildenleiter absetzen" Button einen Tag zu früh anzeigte
- Fehler behoben, der u.a. dem Sammelalbum im Laden einen Sockel gab (ohne Nutzwert!)
- Fehler behoben, der bei der Stadtwache "0 Stunden" Dauer ermöglichte
- Fehler behoben, der eine (falsche) Anzeige der Tränke der Mitspieler in der Ehrenhalle anzeigte
11.03.2016: Update auf Version 2.60.1072
- Neuberechnung des Goldpreises der Edelsteine
- Edelsteine: Die Attributswerte variieren nicht mehr so stark
- Edelsteine: Spende im WC (ohne Managewinn) gibt den Stein zurück
- eventuelles Levelup durch Dungeongewinn wird nicht mehr vorher gespoilert
- Int. Server: Möglichkeit, die Länderflagge auszublenden (in den Optionen)
- Int. Server: Flagge in der Ehrenhalle wird sich an der eingestellten Spielsprache orientieren
- Fehler bei Gegenangrifffunktion in der Post behoben
- Diverse Anzeigefehler im Spiel wurden behoben (u.a. eine falsche Bildzuordnung der Soldaten in der Festung oder ein Fehler in der Epiceventdeko)
- Textfehler im Kampfausgangsscreen behoben ("Gewonnen" Text im Verlustfall)
- Iconfehler bei der Androidapp wird korrigiert
- Neu: Infofenster bei "Freunde einladen" Funktion, wenn man nicht klassisch validiert ist
- Layout der Registrierungsmethodenbuttons überarbeitet
- weitere kleine Änderungen und Fixes
25.02.2016: Update auf Version 2.59.1067
- Meldung, wenn eigenes Postfach voll ist
- Illustration bei "keine Pilze mehr" Meldung hinzugefügt
- zusätzlicher Link "Passwort vergessen" bei Hinzufügung eines Accounts
- App: Nach dem Verkauf von Gegenständen im Zauberladen bleibt man nun im Zauberladen
- App: Bei der Charakterauswahl kommt man nun durch Antippen des bereits ausgewählten Portraits in den entsprechenden Charakter.
- Release der Steamversion (Windows und Mac OSX)
26.01.2016: Update auf Version 2.59.1058
- Ressourcengewinn bei Festungsangriffen nun durch Festungsstufenabhängige Boni erhöht
- Ausbildungsdauer für verteidigende Festungseinheiten verringert
- Fehler behoben, der bei Nutzung des Gegenangriffsfeatures der Festungskampfpost, diese zu einer Gildenkampfpost änderte
12.01.2016: Update auf Version 2.58.1057
- In der Arena wird der Gildenname des Gegners mit angezeigt
- In der Gildenmitgliederliste sieht man nun, wie viel jedes Mitglied zur Festungsritterhalle beiträgt
- Der Button "Stall" blinkt nun, wenn das Reittierleasing abgelaufen ist
- Schwarze Edelsteine findbar, wenn möglichst viele Gildenmitgleider die Ritterhalle weit ausgebaut haben.
- diverse Fehler behoben
23.12.2015: Update auf Version 2.56.1053
- Für "Nur Stufe 1" Spieler: Keine XP aus Gildenkämpfen und -raids sowie Dr. Abawuwus Schicksalsmaschine
15.12.2015: Update auf Version 2.56.1050
- Die Schattenwelt - 150 Dungeonetagen für Euch und Eure Turmbegleiter
- Die Arenafunktion ist komplett überarbeitet
- Tavernen- und Dungeonkämpfe sind nun abspeicherbar
- Ein Großteil der Festungsgebäude sind nun bis Stufe 20 ausbaubar
- Das Festungshauptgebäude hat nun eine Ritterhalle - Boni auf die Edelsteine winken für die gesamte Gilde!
- Edelsteine sind nun auch abbaubar, wenn Ihr andere Gebäude ausbaut
- Der Gegnerwechsel in der Festung ist nun gegen Gold möglich
- Die Kampffunktion der Festung zeigt nun eine Schätzung an, ob sich der Kampf lohnt oder nicht
- Ist das eigene Festungsgebäude im Schutzmodus, erkennt man dies an einem Symbol in der "Taskleiste" der Festung.
- Die Questzeitverkürzung bei Spielstart wurde für einen einfacheren Spielstart weiter verringert
- Kleinere Fehler mit Dungeonschlüsseln wurden behoben
- Diverse weitere kleine Fehler behoben und neue Grafiken eingefügt
- Neue Optionen eingebaut (ab Version .1052)
- Dungeonorden zählt die Schattendungeons mit (ab Version .1052)
12.11.2015: Update auf Version 2.13.1033
- Gildenkampf: Erfahrungsbonus wird jetzt korrekt angezeigt (außer bei alten Kämpfen aus eurem Kampflog)
- Der große Rucksack wird jetzt von Turm und Abenteuer korrekt akzeptiert
- Soldaten ausbilden dauert jetzt 10 Minuten statt 25 Minuten
- Soldaten, Bogenschützen und Magier kosten jetzt nur noch halb soviel Stein und Holz
- Die Art der Gewinn-/Verlustberechnung sowie der Abzug der Werte für Holz/Stein wurde abgeändert (s. Anleitung)
- Die "Vorschau" bei Steinbruch und Holzfällerhütte ist nun korrekt
- Die Hexe verlangt jetzt jeden Tag einen anderen Itemtyp
- Bei Portalkämpfen ist der "Gewinnen" und "Verlieren" Text jetzt korrekt
- Man kann Kämpfe (Taverne, Dungeon) nun speichern (Funktion dazu im Abschlussbildschirm des jeweiligen Kampfes)
- Festung: Man sieht bei auszubildenen Einheiten nun, wie lange diese noch genau brauchen
- Festung: Man sieht beim Kampf nun, die wie vielte Einheit kämpft
- Festung: Der Gildenname des Gegners wird per Mouseover (zeigt auf seinen Namen) angezeigt
- Festung: Der 5 Minuten Counter zum Gegnerwechsel wird nun direkt angezeigt
- Die Funktion "Gegenstände vergleichen" wurde nach Euren Wünschen überarbeitet
- Pfeile zum scrollen längerer Postnachrichten
- Dungeonübersicht: Wart Ihr bereits im Portal, seht ihr das, wenn Ihr mit der Maus über das Portal geht
- Fehler beim Button "Überspringen" behoben. Führt nun zu Eurem Charakter
- Linkgenerierung im Chat korrigiert
- Glücksrad: "Drehen" Button ausgeblendet, wenn 20x gedreht wurde
- Layout in der Post/Kämpfe geändert, damit das Datum nicht abgeschnitten wird
- Inventarfehler behoben, der Inventar einfrieren ließ
- Fehler beim Supportlink im Kopfteil behoben
- Neue Anzeigefunktion in der Gilde für Spieler mit Rot/Grün-Schwäche: /redgreen 1 bzw. /redgreen 0
23.09.2015: Update auf Version 2.54.1004
- Feature "Festung" eingebaut
- Dungeon 14 hinzugefügt
- Items können nun Sockel haben
- Minispiel "Die Schicksalsmaschine"
- Änderung an der Flimmerkiste (Glücksmünzen für "Die Schicksalsmaschine")
- Diverse Bugs behoben (u.a. "Spiegelbild" Gegner in Dungeon 9)
13.05.2015: Update auf Version 2.0.722
- Flimmerkiste wiedereingeführt (pro Video ein 50% Reittier für 3 Quests)
02.04.2015: Update auf Version 2.0.632
- Komplette Neuprogrammierung des Clients incl. grafischer Updates
- Neue Seite zur Accounterstellung und -verwaltung (Login etc.)
- Längere Zahlen haben nun Tausenderpunkte zur besseren Erkennung
- Freundesliste hinzugefügt
- Spieler ignorierbar
- Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände
- Kampfberichte (Arena und Gilde) nun in eigenem Reiter (incl. Möglichkeit zu speichern)
- Kampfberichte werden nur noch zugestellt, wenn etwas gewonnen/verloren wurde
- Kampfberichte nun speicherbar, wenn gewünscht
- Gildenchat komplett überarbeitet (klickbare Links, jederzeit und überall ausklappbar, länger)
- Ehrenhallen zeigen nun mehr Spieler/Gilden an
- Sammelalbum umfasst nun alle verfügbaren Gegenstände und Gegner