Vylepšení

  • Upgrade enginu na Unity 6: Provedli jsme upgrade našeho herního enginu (Unity 6). I když je to v podstatě neviditelné, zlepší to stabilitu hry, výkon na Androidu i iOS a připraví hru na budoucí funkce.
  • Vyvážení hry:
    • Hráči dostanou při založení nové postavy dodatečné prostředky. Tyto prostředky pomůžou s prvními vylepšeními hrdiny (střepy a esence).
    • Množství zkušeností získaných od nepřátel na úrovni 50 a vyšší bylo zvýšeno - tohle se zvyšuje s každou úrovní, až o +90 % v aktuální pozdní fázi hry.
    • Titáni: První 4 úrovně titánů byly vyváženy, aby byl herní zážitek o něco hladší.
    • Podzemí:
      • Všichni bossové v podzemí byli upraveni tak, aby dávali o něco menší poškození.
      • V počátečních podzemích až do konce Gnarogrimu najdete více léčivých fontán.
      • V podzemí „Trosky Gnarku“ teď padá i brnění a helmy.
      • Zkušenost z podzemí je teď na všech obtížnostech podzemí stejná, což hráčům umožní rychleji odemykat úrovně znalosti podzemí na lehkou a střední obtížnost.
    • Fáze:
      • Některé fáze dobrodružství, které byly těžší, než jsme zamýšleli, jsme trochu zjednodušili.
      • Pár bonusových fází (B1) dávalo stejnou odměnu na střední i těžkou obtížnost. Odměny pro těžší varianty tak byly navýšeny.
    • Úkoly: Několik kroků v hlavní úkolové linii bylo vyváženo, aby se daly snáze splnit.
    • Obchody: Obchod pro podzemí a kouzelný záchod (oba u obchodníka) a obchod pro arénu a cech (oba u vojevůdce) dostaly aktualizovanou nabídku (pozor, tohle způsobí reset obchodů!).
    • Knihy dovedností byly ze hry odstraněny a nahrazeny použitelnými odměnami.
      • Knihy dovedností se do hry vrátí, jakmile budou k něčemu dobré.
      • Hráči, kteří už knihy dovedností mají, si je prostě nechají v inventáři.
      • I když byly odměny za pozici v aréně kvůli odstranění knih dovedností mírně upraveny, v budoucnu odměny za pozici v aréně poladíme ještě víc.
    • Odměny za přihlášení: Odměny za denní přihlášení a startovní odměny za přihlášení byly aktualizovány.
    • Cechovní lov: Odstranili jsme postupné doplňování lístků na cechovní lov. Hráči teď dostanou všech 18 lístků na cechovní lov hned na začátku týdne.

Opravené chyby:

  • Souboje: Talenty „při smrti“: Opravili jsme chybu, kdy talenty spouštěné „při smrti“ správně neaplikovaly léčení nebo stavové efekty (konkrétně jsme vyřešili problém, kdy mrtvé jednotky nemohly udělovat stavové efekty).
  • Cechy:
    • Do registru cechů jsme přidali pojistky, aby hra nepadala, když má cech neplatný nebo neznámý symbol.
    • Opuštění cechu jako vůdce a poslední člen už nezpůsobuje chybu.