Seznam změn pro verzi 1.038
Poslední aktualizace: 130d
Vylepšení
- Věže: Postup věží nyní dává hrdinům zkušenosti.
- Regiony: Náklady v touze po dobrodružství na bonusové fáze se sníží ze 7 na 6.
- Titáni: Náklady v touze po dobrodružství na souboj s titány se sníží z 5 na 3.
- Obchodník: Svitky zkušeností lze nyní u obchodníka (sekce podzemí) zakoupit až 100krát. Tato funkce bude v budoucí aktualizaci rozšířena tak, aby umožňovala neomezený počet nákupů.
- Obecné: Vybavení získané z truhel bude mít vyšší úroveň v závislosti na úrovni dobrodružství.
- Inventář: Lístky na cechovní lov jsou nyní viditelné v inventáři.
- Banner události: Doba trvání banneru „Další evoluce“ byla prodloužena o jeden týden a nyní má skončit dne 6. srpna 2025.
Vylepšení jednotek
- Sukubus, Primární: Nyní bude vyléčeno 50 % způsobeného poškození (původně 20 %).
- Jolly, Ultimátní: Vyléčí všechny spojence o 20 % jejich maximálního HP (původně 10 %).
- Lesní teror, Sekundární: Regenerace se zvýší na 15 % (původně 10 %), když HP hráče klesne pod 70 % (původně 50 %).
- Monika, Sekundární: Vyléčí se o 50 % způsobeného poškození (původně 20 %).
- Žrout, Primární: Vyléčí se o 50 % způsobeného poškození (původně 30 %).
- Lotte
- Primární: Poškození z ATK bylo upraveno na AGI. Navíc nyní léčí spojence s nejnižším HP za 60% způsobeného poškození (původně 20 %).
- Sekundární: Léčí dva spojence s nejnižším HP o 35 % (původně 30 %).
- Ultimátní: Tato schopnost nyní způsobuje všem nepřátelům poškození ve výši 110 % AGI (původně100 % ATK). Také snižuje kritický zásah a navíc snižuje ATK na 2 kola.
- Jednorožec, Sekundární: Odebere debuff všem spojencům (dříve u jednoho náhodného spojence) a na 2 kola poskytne RES Up.
- Džin
- Sekundární: Dva náhodní spojenci (nezasažení, původně jeden náhodný spojenec) získají na 2 kola Zvýšení ATK a Zvýšení AGI.
- Ultimátní: Vyléčí všechny spojence o 20 % (původně 15 %) jejich max. HP.
- Kleo
- Primární: Způsobuje 3x33% poškození AGI (dříve poškození ATK)
- Sekundární: Dva spojenci s nejnižším HP obdrží léčení za 100 % (zvýšeno z 80 %) AGI (dříve ATK) a budou požehnáni na 2 kola.
- Ultimátní: Všichni spojenci získají na 3 kola bonus k uzdravení a jsou vyléčeni o 15 % svého max. HP.
- Joanne, Primární: Způsobí cíli 90% poškození AGI (dříve ATK) a na 2 kola aplikuje ATK Down. Navíc vyléčí dva spojence s nejnižším HP za 15 % maximálního HP cíle.
- Dr. Mor
- Sekundární: Vyléčí spojence s nejnižším HP o 50 % způsobeného poškození (původně 30 %).
- Ultimátní: Způsobí 100% poškození útokem všem nepřátelům a má 60% šanci na použití jedu. Způsobuje nepřátelům debuff jedu s efektem Nemoc na 2 kola. Navíc léčí všechny spojence o 20 % (původně 15 %) jejich max. HP.
- Aqualon
- Primární: Poškození AGI (dříve ATK)
- Sekundární: Vyléčí spojence s nejnižším HP o 35 % jeho vlastního max. HP a poskytne mu imunitu na 2 kola. Aqualon navíc získá imunitu na stejnou dobu.
- Ultimátní: Poškození AGI (dříve ATK)
- Mnich
- Primární: Poškození DEF (dříve ATK)
- Sekundární: Generuje štít, který všem spojencům poskytuje 150 % vlastního DEF (dříve ATK).
- Ultimátní: Vyléčí všechny spojence o 120 % vlastního DEF, na rozdíl od předchozích 100 % ATK.
- Muzen, Sekundární: Vyléčí spojence s nejnižším HP za 100 % způsobeného poškození (dříve 50 %).
- Krampus, Sekundární: Pokud spojenci obdrží vylepšení, sesilatel tohoto vylepšení se vyléčí o 60 % (původně 30 %) Krampusova ATK.
- Afrodita
- Primární: Vyléčí spojence s nejnižším HP o 60 % (zvýšeno z 30 %) způsobeného poškození.
- Efekt statusu spřízněné duše: Veškeré poškození způsobené Afroditou nyní léčí její spřízněnou duši za 30 % (zvýšeno z 5 %) z poškození, které způsobí.
- Drákula, Primární: Vyléčí se za 30 % způsobeného poškození (původně 10 %).
- Siréna
- Primární: Způsobí cíli 110% ATK poškození a dvěma sousedním nepřátelům způsobí 60% ATK poškození. Navíc vyléčí spojence s nejnižším HP za 60% (dříve 30%) způsobeného poškození.
- Ultimátní: Rozdělí 160 % (původně 80 %) způsobeného poškození jako léčení mezi všechny spojence.
- Gondolf
- Primární: Tato schopnost způsobí 100% poškození útokem jednomu cíli a 50% (zvýšeno z 30 %) poškození útokem dvěma sousedním nepřátelům. Má také 80% šanci (zvýšeno z 60 %) způsobit Popálení.
- Sekundární: Všichni spojenci získají na dvě kola zvýšení ATK a kritického zásahu, a také 15% bonus k AP (původně 10%).
- Ultimátní: Poškození ATK bylo zvýšeno na 110 % (původně 100 %). Navíc hořící cíle nyní utrpí o 15 % více čistého poškození a trvání efektu Popálení bylo prodlouženo o 2 kola.
- Sylvanna
- Primární: Způsobí cíli 2x 60% (dříve 55%) poškození DEF. Způsobí krvácení na 3 kola (původně 2). Zvýší DEF na 1 kolo.
- Sekundární: Všichni spojenci získají DEF UP a Pohlcení na 2 kola, zatímco Sylvanna získává regeneraci na 3 kola.
- Ultimátní: Vyléčí se za 60 % způsobeného poškození (dříve 20 %).
- Mirage: Role burst dps byla předefinována na kontrolu (nové talenty a atributy).
- Primární: Tato schopnost způsobí cíli 85% poškození AGI a poté zasáhne podruhé, čímž mu způsobí dalších 20% čistého poškození. Má také schopnost ukrást cíli buff a v případě kritického zásahu ukradne cíli další buff.
- Sekundární: Získává zvýšené kritické poškození na 2 kola. Způsobuje cíli 100% poškození AGI a 2 sousedním cílům 60% poškození AGI (zvýšeno z 50%). Navíc způsobuje oslepení na 2 kola (dříve 1 kolo).
- Ultimátní: Způsobí cíli poškození AGI o 110 % a provede tento útok 4krát (zvýšeno původně 3krát) na cílech, které nebyly zasaženy. Tento útok zaručuje kritický zásah na slepých cílech.
- Valkýra, Ultimátní: Trvání imunity bylo prodlouženo na 2 kola, oproti předchozímu 1 kolu.
- Vražedná hmota
- Primární: Poškození DEF (dříve ATK)
- Sekundární: Na začátku svého tahu obdrží štít ve výši 30 % svých maximálních HP (dříve 20 %) a regeneraci, která trvá 2 kola. Navíc všichni spojenci získají štít ve výši 10 %.
- Ultimátní: Poškození DEF (dříve ATK)
- Zabiják: Role manipulátora se změnila na soběstačného (nové talenty a vlastnosti).
- Primární: Způsobí cíli poškození 110 % DEF (dříve ATK). Způsobí Zmatení na 2 kola a Němota na 1 kolo. Vypustí až 3 dílky Obranných dronů, z nichž každý způsobí poslednímu cíli (dříve náhodnému nepříteli) poškození 15 % DEF (dříve 10 % ATK).
- Ultimátní: Tato schopnost poskytne 3 dílky Obranných dronů, které způsobí všem nepřátelům 130% poškození DEF (dříve 140 %), na rozdíl od pouze jednoho cíle. Navíc na 2 kola způsobí oslepení. Po uvolnění všech stupňů obranných dronů způsobí náhodným nepřátelům 15% poškození DEF (původně 10% poškození ATK) za každý odhozený dílek.
- Davy Jane
- Primární: Schopnost nyní způsobuje 110% poškození AGI (dříve 100% ATK) jednomu cíli a dvěma sousedním nepřátelům, čímž jim způsobuje 90% poškození AGI (původně 80% ATK). Navíc způsobuje prokletí všem postiženým cílům (dříve pouze primárnímu cíli). Na všechny cíle existuje 80% šance na snížení ATK na jedno kolo.
- Sekundární: Poškození AGI (dříve ATK)
- Ultimátní: Způsobí cíli 140% poškození AGI (dříve poškození ATK). Pokud je cíl zasažen Prokletím nebo Popálením, Davy Jane zopakuje útok na náhodného nepřítele, který dosud nebyl zasažen. Každý úspěšný zásah zvyšuje poškození o 10 %. Cooldown je nyní 3 (dříve 4).
- Athéna Role Sustain DPS byla předefinována na Controllera (nové talenty a atributy).
- Athény DEF byla vylepšena na úkor ATK.
- Shakes Hodnota ATK byla zvýšena výměnou za AGI.
- Fidget Role Burst DPS byla předefinována na Neutralizátora (nové talenty a atributy).
- AGI byla vylepšena výměnou za ATK.
Oslabené jednotky
- Mercy
- Primární: Způsobuje všem nepřátelům poškození AGI ve výši 110 % (dříve 120 %) a na 2 kola je nepřítel označen. Pokud tento útok eliminuje nepřítele (dříve tato podmínka nebyla), existuje 5% šance za každý dílek Sklizně duší získat další kolo a zároveň odebrat 2 stupně Sklizně duší (dříve 1).
- Sekundární: Za každého padlého spojence nebo nepřítele získá Mercy jeden dílek Sklizně duší. Pokud Mercy eliminuje nepřítele, má 10% šanci na každý stupeň oživit spojence s 30 % jeho maximálního zdraví a zároveň odebrat 3 dílky Sklizně duší (dříve 1).
- Sklizeň duší Max. počet dílků: 6 (dříve 9)
- Rudolf
- Primární: Způsobí cíli a dvěma sousedním nepřátelům poškození o 120 % (dříve 130 %), přičemž každému z nich způsobí poškození o 50 %. Navíc ze sebe odstraní dva debuffy.
- Sekundární: Spojenec s nejnižším HP získá na jedno kolo Strážce. Pokud Rudolf utrpí poškození, získá na 1 kolo DEF UP (dříve 2 kola). Pokud tento spojenec utrpí poškození, Rudolf navíc provede protiútok s použitím své primární dovednosti.
- Ultimátní: Všichni nepřátelé obdrží 4x25% poškození DEF. Tato schopnost rozptýlí jeden debuff ze všech spojenců a na 2 kola zvýší DEF. Navíc se sám vyléčí za 25 % svých maximálních HP (dříve 50 %).
- Lilith
- Primární: Způsobí 100% poškození útokem cíli a 60% poškození útokem 2 sousedním cílům (dříve 3). Pokud má primární cíl alespoň 2 debuffy, Lilith ukradne 30% AP a rozdělí je mezi své spojence.
- Ultimátní: Způsobí všem nepřátelům 120% poškození útokem, přičemž krade 25% AP (dříve 30%) a přerozděluje je mezi spojence.
Opravené chyby
- Aréna: Vaši obránci v Aréně nyní zůstávají na svých určených pozicích, čímž se eliminuje jakýkoli zmatek.
- Cechovní lov:
- Byl vyřešen problém s odměnami za streak cechovních lovů, které se v některých případech nerozdělovaly správně.
- Problém s pořadím v žebříčku cechovních lovů byl vyřešen.
- Hrdinové: Problém s určitými animacemi Gravitátora byl vyřešen.
- Boj:
- Byl vyřešen problém, kdy hrdina vzkříšený profesorem za určitých okolností znovu nezemřel, když měl.
- Byl vyřešen problém, kdy se některé neúspěšné útoky během bojů nezobrazovaly přesně.
- Vybavení: Ikony pro brnění, klobouk, talisman a prsten Novy a Zatmění byly dříve nesprávné, ale nyní byly aktualizovány na správné verze.