Nové funkce

  • Editor chování: Hráči nyní mohou nastavit pořadí provádění dovedností pro každého jednotlivého hrdinu v režimu automatické bitvy (např.: Hrdiny lze nastavit jednotlivě tak, aby zahájili bitvu se svou ultimátní schopností).
  • Přidáno nové tlačítko „Porovnat“, které jasně zobrazuje, jak se změní atributy hrdiny při vybavení vybraného předmětu, a zobrazuje všechny rozdíly v atributech vedle sebe.

Vylepšení

  • Hospoda:
    • Hráči nyní mohou klepnout na libovolný atribut v detailním zobrazení hrdiny a zobrazit jednoduché vysvětlení toho, co dělá.
    • Výběr aktuálně vybavené položky nyní vyvolá režim porovnání.
    • Atributy na obrazovce s podrobnostmi o hrdinovi v hospodě nyní jasně zobrazují základní hodnotu odděleně od jakýchkoli bonusů nebo penalizací; pokud je základní hodnota nula, zobrazí se pouze bonus nebo penalizace.
  • Kovář:
    • Přidána zkratka ze zobrazení předmětů hrdiny do obrazovky vylepšení u kováře.
    • Přidán přepínač (ikona malé šipky) do uživatelského rozhraní kováře pro rozbalení nebo sbalení oblasti výběru položek.
  • Aktualizace úkolů:
    • Upozorňujeme, že všechny změny úkolů se vztahují pouze na úkoly vygenerované po aktualizaci.
    • Denní cechovní úkoly
      • Úkoly na výhry v aréně: Snížené požadované výhry.
      • Úkoly na lov titánů: Výrazně snížený počet potřebných zabití titánů.
      • Úkoly pro dokončení fází: Dokončení fází s lehkou či střední obtížností již nebude vyžadováno.
      • Úkoly s nákupy v obchodech: Snížená frekvence úkolů, aby se lépe sladily s jinými typy úkolů.
      • Úkoly pro postup hrdinů: Odstraněny denní úkoly na vylepšování a levelování hrdinů.
      • Úkoly pro vylepšení předmětů: Snížilo se množství potřebných vylepšení.
      • Denní cechovní úkoly budou nyní vždy obsahovat jeden snadný, jeden střední a jeden obtížný úkol.
    • Týdenní cechovní úkoly:
      • Následující úkoly se již nebudou generovat:
        • Vylepšování hrdinů, levelování hrdinů a zabíjení titánů.
    • Hlavní úkoly:
      • Hlavní úkoly, které vyžadují 5 hrdinů k dosažení konkrétní úrovně v regionech 7, 8, 9 a 10, budou v budoucnu vyžadovat pouze 3 hrdiny (stávající úkoly zůstanou nedotčeny).
  • Vybavení:
    • Perk na redukci AP poškození: Vylepšeno ve všech zdrojích, včetně efektů sady. Maximální strop byl také zvýšen.
    • ACC a RES perky: Vylepšeno ve všech zdrojích, včetně efektů sady.
  • Podzemí:
    • Setové a unikátní vybavení nyní může dropnout i ve vyšší raritě (epické, legendární), i když se neobjeví v sekci náhledu vylepšené kořisti (aka „Vysoká šance:“).

Opravené chyby

  • Úkoly: Úkoly cechu se nyní při vstupu na obrazovku Úkoly cechu vždy zobrazují správně.
  • Dovednosti: Opraven menší problém s cooldownem ultimátní schopnosti Arachne.