Tyto webové stránky používají pouze soubory cookie nezbytné pro správné fungování stránek. Používáním webových stránek souhlasíte se všemi soubory cookie v souladu s pravidly pro používání souborů cookie. Chcete-li se dozvědět více, přečtěte si Zásady používání souborů cookie.
Souboj: Opraveno kradení AP, které dávalo sesílateli více AP, než kolik ve skutečnosti cíli ukradl.
Dialog s předměty: Dialog chyběl, proto jsme z čísel zdrojů odstranili zalomení řádků.
Kaple: Hodnoty „Max. vylepšení“ a „Max. úroveň schopnosti“ se nyní opět zobrazují správně.
Hospoda: Opraven banner se jmény hrdinů, který u některých dlouhých jmen hrdinů vypadal nefunkčně.
Seznam změn pro verzi 1.027
Vylepšení
Přepracování vybavení:
Nové typy předmětů: Představujeme unikátní zbraně a setové předměty.
Unikáty: Již existující unikátní zbraně mají nyní exkluzivní perky.
Setové perky: Setové předměty poskytují speciální perky, když je vybaveno více kusů sady.
Některým existujícím předmětům, které dříve nebyly součástí sady, byly nyní přiřazeny setové perky.
Přepracování kováře:
Systém zušlechtění:
Nyní lze zušlechtit všechny typy předmětů: zbraň, brnění, pokrývku hlavy, talisman a prsten.
Setové a unikátní předměty lze vylepšit až na maximální dostupnou raritu.
Standardní předměty lze upřesnit maximálně dvakrát.
Potenciál zušlechtění se zobrazuje prostřednictvím sloupečků potenciálu zušlechtění na ikoně předmětu a zušlechtění není možné, jakmile jsou všechny sloupečky plné.
Rozebrání:
Rozebrání vylepšených předmětů nyní také vrátí 50 % prachu z vybavení a materiálů specifických pro rarity použitých pro vylepšení (zaokrouhleno dolů, bez vracení oharku).
Vylepšení:
Náklady byly výrazně sníženy – zejména na nižších úrovních.
Vylepšení primárně zlepšuje hlavní atributy a zároveň potenciálně přináší výhody sekundárním atributům, pokud jsou použitelné.
Body zlomu se objevují každé tři úrovně vylepšení, což vyžaduje použití oharku pro odemčení dalšího vylepšení.
Každý bod zlomu zvyšuje standardní hodnoty perků.
Jedinečné a setové perky tímto nejsou ovlivněny.
Aktualizace systému perků:
Předměty nyní dropují až se 4 sloty pro perky.
Předměty s nižší raritou mají méně slotů pro perky, ale další sloty získají vylepšením.
První slot perku je vždy nejslabší a je nahrazen jedinečným/setovým perkem, pokud je to možné.
Přidány nové perky, včetně:
Kritická odolnost: Snižuje šanci na kritické zásahy.
Redukce kritického poškození: Snižuje dodatečné poškození z kritických zásahů.
Redukce poškození bossů: Zmírňuje poškození od bossů a titánů.
AoE redukce poškození: Sníží příchozí poškození oblasti efektu.
Léčení útoky: Léčí na základě uděleného poškození (pouze primární cíl).
Některé výhody byly kvůli přehlednosti přejmenovány, např. Ohnivá odolnost → Redukce ohnivého poškození, Elitní poškození→ Poškození Bosse.
Generální oprava vlastností předmětů:
Předměty nyní obsahují primární/sekundární atributy ATK, DEF nebo AGI, aby lépe podporovaly různé sestavení hrdinů a potřeby statů.
U mnoha stávajících převodů byly také přepracovány atributy pro jasnější a vyváženější itemizaci.
Králičí tlapka a další oblíbené doplňky si ponechaly své primární atributy nezměněny.
Cílené farmení vybavení a změny dropů:
Setové a unikátní předměty vždy dropnou jako vzácná či vyšší kvalita.
Nyní je lze cíleně farmit dokončením konkrétních dungeonů.
Všechny stávající i budoucí podzemí nyní mají určené jedinečné zbraně a/nebo předměty sady.
Uživatelské rozhraní předmětů a vizuální vylepšení:
Ikony předmětů byly přepracovány tak, aby indikovaly možnost zušlechtění a typ položky:
Standardní: Žádná speciální ikona.
Unikátní: ikona hvězdy.
Sada: Ikona karet.
Vylepšené položky jsou nyní barevně odlišeny na základě potenciálu úrovně.
Přidán přehled nositelů: Hráči nyní mohou na obrazovce kováře vidět, které předměty mají kteří hrdinové vybaveni.
Zobrazení zušlechtění nyní jasně zobrazuje budoucí staty.
Tato aktualizace zásadně mění vývoj vybavení a činí zušlechťování, vylepšenování a farmení dostupnější a strategičtější.
Obecné vyvážení (PvE): Nepřátelé nyní mají zvýšenou obranu, aby vyvážili vylepšenou sílu hráče z přepracování vybavení.
Varování a bezpečnostní opatření:
Přidána výzva k potvrzení při spotřebování vybaveného předmětu během zušlechtění a rozebrání.
Hráči si stále mohou aktivně vybrat, který předmět se zušlechťuje a který spotřebovává, ale potvrzení zajišťuje, že nedojde k náhodné ztrátě cenného vybavení.
Dialogové okno s informacemi o zdrojích: Nyní zobrazuje více zdrojů zdrojů: Vojevůdce, cech (pro cechovní žeton) a věže.
Opravené chyby
Perky:
Výpočty perků RES a ACC byly opraveny, čímž se snížila předchozí nadměrná inflace těchto statů.
Opraven problém, kdy se perky mohly ve vzácných případech duplikovat během zušlechťování zbraní (stávající předměty s duplicitními perky zůstávají nezměněny) – k tomu již nedojde.
Lokalizace: Opraveny problémy s lokalizací v uživatelském rozhraní vylepšení a zušlechtění.
Souboj: Pokud vlna skončí dříve, než aktivní jednotka provede aktivní dovednost, může ji nyní jednotka přenést do další vlny - to opravuje problém u pasivních dovedností Thora (Mjöllnir) a Vládce Černé lebky.
Dialogové okno informací o zdroji:
Někdy při kliknutí na titána otevře nesprávnou obtížnost titána.
Když chybělo více zdrojů, dialogové okno s informacemi o zdrojích někdy zobrazilo černý trh a obchodníka jako platné zdroje, i když nabízely pouze zdroje, které hráč již měl v dostatečném množství.
Důležité informace
Centrum: Zima odchází - na obrazovce vesnice byl odebrán sníh.