Hotfix 27.03.25 - Seznam změn pro verzi 1.028

Opravené chyby

  • Souboj: Opraveno kradení AP, které dávalo sesílateli více AP, než kolik ve skutečnosti cíli ukradl.
  • Dialog s předměty: Dialog chyběl, proto jsme z čísel zdrojů odstranili zalomení řádků.
  • Kaple: Hodnoty „Max. vylepšení“ a „Max. úroveň schopnosti“ se nyní opět zobrazují správně.
  • Hospoda: Opraven banner se jmény hrdinů, který u některých dlouhých jmen hrdinů vypadal nefunkčně.

Seznam změn pro verzi 1.027

Vylepšení

  •  Přepracování vybavení:
    • Nové typy předmětů: Představujeme unikátní zbraně a setové předměty.
      • Unikáty: Již existující unikátní zbraně mají nyní exkluzivní perky.
      • Setové perky: Setové předměty poskytují speciální perky, když je vybaveno více kusů sady.
        • Některým existujícím předmětům, které dříve nebyly součástí sady, byly nyní přiřazeny setové perky.
    • Přepracování kováře:
      • Systém zušlechtění:
        • Nyní lze zušlechtit všechny typy předmětů: zbraň, brnění, pokrývku hlavy, talisman a prsten.
        • Setové a unikátní předměty lze vylepšit až na maximální dostupnou raritu.
        • Standardní předměty lze upřesnit maximálně dvakrát.
        • Potenciál zušlechtění se zobrazuje prostřednictvím sloupečků potenciálu zušlechtění na ikoně předmětu a zušlechtění není možné, jakmile jsou všechny sloupečky plné.
      • Rozebrání:
        • Rozebrání vylepšených předmětů nyní také vrátí 50 % prachu z vybavení a materiálů specifických pro rarity použitých pro vylepšení (zaokrouhleno dolů, bez vracení oharku).
      • Vylepšení:
        • Náklady byly výrazně sníženy – zejména na nižších úrovních.
        • Vylepšení primárně zlepšuje hlavní atributy a zároveň potenciálně přináší výhody sekundárním atributům, pokud jsou použitelné.
        • Body zlomu se objevují každé tři úrovně vylepšení, což vyžaduje použití oharku pro odemčení dalšího vylepšení.
        • Každý bod zlomu zvyšuje standardní hodnoty perků.
          • Jedinečné a setové perky tímto nejsou ovlivněny.
    • Aktualizace systému perků:
      • Předměty nyní dropují až se 4 sloty pro perky.
      • Předměty s nižší raritou mají méně slotů pro perky, ale další sloty získají vylepšením.
      • První slot perku je vždy nejslabší a je nahrazen jedinečným/setovým perkem, pokud je to možné.
    • Přidány nové perky, včetně:
      • Kritická odolnost: Snižuje šanci na kritické zásahy.
      • Redukce kritického poškození: Snižuje dodatečné poškození z kritických zásahů.
      • Redukce poškození bossů: Zmírňuje poškození od bossů a titánů.
      • AoE redukce poškození: Sníží příchozí poškození oblasti efektu.
      • Léčení útoky: Léčí na základě uděleného poškození (pouze primární cíl).
      • Některé výhody byly kvůli přehlednosti přejmenovány, např. Ohnivá odolnost → Redukce ohnivého poškození, Elitní poškození→ Poškození Bosse.
    • Generální oprava vlastností předmětů:
      • Předměty nyní obsahují primární/sekundární atributy ATK, DEF nebo AGI, aby lépe podporovaly různé sestavení hrdinů a potřeby statů.
      • U mnoha stávajících převodů byly také přepracovány atributy pro jasnější a vyváženější itemizaci.
        • Králičí tlapka a další oblíbené doplňky si ponechaly své primární atributy nezměněny.
    • Cílené farmení vybavení a změny dropů:
      • Setové a unikátní předměty vždy dropnou jako vzácná či vyšší kvalita.
      • Nyní je lze cíleně farmit dokončením konkrétních dungeonů.
      • Všechny stávající i budoucí podzemí nyní mají určené jedinečné zbraně a/nebo předměty sady.
    • Uživatelské rozhraní předmětů a vizuální vylepšení:
      • Ikony předmětů byly přepracovány tak, aby indikovaly možnost zušlechtění a typ položky:
        • Standardní: Žádná speciální ikona.
        • Unikátní: ikona hvězdy.
        • Sada: Ikona karet.
      • Vylepšené položky jsou nyní barevně odlišeny na základě potenciálu úrovně.
      • Přidán přehled nositelů: Hráči nyní mohou na obrazovce kováře vidět, které předměty mají kteří hrdinové vybaveni.
      • Zobrazení zušlechtění nyní jasně zobrazuje budoucí staty.
    • Tato aktualizace zásadně mění vývoj vybavení a činí zušlechťování, vylepšenování a farmení dostupnější a strategičtější.
  • Obecné vyvážení (PvE): Nepřátelé nyní mají zvýšenou obranu, aby vyvážili vylepšenou sílu hráče z přepracování vybavení.
  • Varování a bezpečnostní opatření:
    • Přidána výzva k potvrzení při spotřebování vybaveného předmětu během zušlechtění a rozebrání.
      • Hráči si stále mohou aktivně vybrat, který předmět se zušlechťuje a který spotřebovává, ale potvrzení zajišťuje, že nedojde k náhodné ztrátě cenného vybavení.
  • Dialogové okno s informacemi o zdrojích: Nyní zobrazuje více zdrojů zdrojů: Vojevůdce, cech (pro cechovní žeton) a věže.

Opravené chyby

  •  Perky:
    • Výpočty perků RES a ACC byly opraveny, čímž se snížila předchozí nadměrná inflace těchto statů.
    • Opraven problém, kdy se perky mohly ve vzácných případech duplikovat během zušlechťování zbraní (stávající předměty s duplicitními perky zůstávají nezměněny) – k tomu již nedojde.
  • Lokalizace: Opraveny problémy s lokalizací v uživatelském rozhraní vylepšení a zušlechtění.
  • Souboj: Pokud vlna skončí dříve, než aktivní jednotka provede aktivní dovednost, může ji nyní jednotka přenést do další vlny - to opravuje problém u pasivních dovedností Thora (Mjöllnir) a Vládce Černé lebky.
  • Dialogové okno informací o zdroji:
    • Někdy při kliknutí na titána otevře nesprávnou obtížnost titána.
    • Když chybělo více zdrojů, dialogové okno s informacemi o zdrojích někdy zobrazilo černý trh a obchodníka jako platné zdroje, i když nabízely pouze zdroje, které hráč již měl v dostatečném množství.

Důležité informace

  •  Centrum: Zima odchází - na obrazovce vesnice byl odebrán sníh.