Barevné indikátory
Každá jednotka má přesně jeden živel a všechny její dovednosti způsobují poškození daného typu živlu. Každý živel má oproti ostatním živlům své výhody a nevýhody.
Malý ukazatel v soubojích vám ukáže, zda váš útok bude mít výhodu, nevýhodu nebo bude neutrální.
- Výhoda: Udělíš o 25 % větší poškození a budeš mít vyšší šanci na kritické zásahy.
- Neutrální: Udělíš běžné poškození
- Nevýhoda: Udělíš o 25 % menší poškození a máš šanci minout..
Elementy
Během každého boje najdeš v levém horním rohu informace o výhodě živlů.
Icon | Element | Advantage against | Disadvantage against |
![]() | Oheň | Příroda | Voda |
![]() | Příroda | Voda | Oheň |
![]() | Voda | Oheň | Příroda |
![]() | Světlo | Stín | Světlo |
![]() | Stín | Světlo | Stín |
V automatickém režimu si jednotky automaticky vyberou cíl podle toho, jak účinná je jejich elementární výhoda.
Během tahu si samozřejmě můžeš vybrat jiný cíl a upravit tak svou strategii. Některé dovednosti dokonce zasahují více cílů, ale aby to bylo jednoduché, stačí vybrat primární cíl, aby zasáhl všechny.