Barevné indikátory

Každá jednotka má přesně jeden živel a všechny její dovednosti způsobují poškození daného typu živlu. Každý živel má oproti ostatním živlům své výhody a nevýhody.

Malý ukazatel v soubojích vám ukáže, zda váš útok bude mít výhodu, nevýhodu nebo bude neutrální.

  • Výhoda: Udělíš o 25 % větší poškození a budeš mít vyšší šanci na kritické zásahy.

  • Neutrální: Udělíš běžné poškození

  • Nevýhoda: Udělíš o 25 % menší poškození a máš šanci minout..

Elementy

Během každého boje najdeš v levém horním rohu informace o výhodě živlů.

IconElementAdvantage againstDisadvantage against
OheňPřírodaVoda
PřírodaVodaOheň
VodaOheňPříroda
SvětloStínSvětlo
StínSvětloStín
V automatickém režimu si jednotky automaticky vyberou cíl podle toho, jak účinná je jejich elementární výhoda. 

Během tahu si samozřejmě můžeš vybrat jiný cíl a upravit tak svou strategii. Některé dovednosti dokonce zasahují více cílů, ale aby to bylo jednoduché, stačí vybrat primární cíl, aby zasáhl všechny.