Zde najdeš další informace o primárních a sekundárních hodnotách.

Primární hodnoty

Níže je detailní tabulka primárních hodnot: "Životy", "Útok", "Obrana", "Hbitost", "Šance na krit. zásah", "Kritické poškození", "Přesnost" a"Odolnost", popisující jejich účel ve hře.

Životy (HP)
Maximální body zdraví (HP).
Útok (ATK)
Poškození způsobené útokem nepřátelům (relevantní pouze v případě, že je poškození dovedností založeno na ATK).
Obrana (DEF)
Snižuje poškození při útoku. Také zvyšuje poškození dovedností založených na DEF.
Hbitost (AGI)
Ovlivňuje rychlost, s jakou roste ukazatel AP (akčních bodů). Také zvyšuje poškození dovedností založených na ATK.
Šance na krit. zásahŠance na způsobení kritického zásahu.
Kritické poškození
Poškození, které je způsobeno při kritickém zásahu.
PřesnostZvyšuje šanci na způsobení negativních stavových efektů (debuffů).
OdolnostSnižuje šanci na obdržení negativních stavových efektů (debuffů).

Sekundární hodnoty

Elitní poškození
Bonusové poškození do bossů.
Účinnost uzdravování
Bonus k uzdravení při léčení spojenců.
Obnovení uzdravování
Bonus k uzdravení při obdržení léčení od spojence.
Poškození ohněm
Bonus k poškození hrdiny elementu ohně.
Poškození přírodou
Bonus k poškození hrdiny elementu přírody.
Poškození vodou
Bonus k poškození hrdiny elementu vody.
Poškození světlemBonus k poškození hrdiny elementu světla.
Poškození stínemBonus k poškození hrdiny elementu stínu.
Odolnost proti ohniBonus redukce poškození při obdržezní zásahu od útočníka elementu ohně.
Odolnost proti příroděBonus redukce poškození při obdržezní zásahu od útočníka elementu přírody.
Odolnost proti voděBonus redukce poškození při obdržezní zásahu od útočníka elementu vody.
Odolnost proti světluBonus redukce poškození při obdržezní zásahu od útočníka elementu světla.
Odolnost proti stínu
Bonus redukce poškození při obdržezní zásahu od útočníka elementu stínu.