Válka cechů znamená, že jeden cech vyhlásí válku jinému.

Po desetihodinové přípravné fázi, během které se mohou členové cechu připravit na útok nebo obranu, se odehraje bitva.

V každém kole bojuje jeden útočník proti jednomu členovi druhého cechu. Pořadí určuje úroveň jednotlivých členů. Čím je postava na vyšší úrovni, tím bude bojovat později.

Vítěz daného kola bojuje s následujícím protivníkem se zbytkem svých životů. Tak to jde dál, dokud jeden z cechů už nemá koho poslat do bitvy.

Při sledování cechovní bitvy můžeš jednotlivé souboje přeskakovat a přejít tak až na kolo vlastní postavy. Taky můžeš přeskočit všechny jednotlivé souboje a rovnou se ti zobrazí výsledek bitvy.

Po válce cechů potřebuje cech 90 minut na odpočinek. Další válku na jiný cech lze vyhlásit až po uplynutí těchto 90 minut.

Útok cechu

Guild attack

Vůdce cechu nebo důstojník může kdykoli zahájit útok v bojové sekci cechu, pokud během posledních 90 minut neproběhl cechovní boj.

U ostatních členů lze na tuto ikonu kliknout pouze pro přípravu k boji po zahájení útoku. Čas útoku se zobrazí oběma cechům.

V seznamu členů vidíš, kteří z nich se „aktivně“ připravili. Členové, kteří jsou součástí cechu méně než 24 hodin, se nemohou účastnit boje.

Během 10h fáze přípravy na bitvu nemůže útočící cech vyhlásit válku nikomu jinému a na bránící se cech nemůže zaútočit žádný jiný cech.

Nicméně na útočící cech může zaútočit jiný cech a bránící se cech může vyhlásit válku někomu jinému.

Každý cech tedy může v jeden okamžik útočit pouze jednou a jednou se bránit.

Na cechy lze útočit jedině v případě, že nebyl vyhlášen nájezd na cech.

Je možné útočit na všechny cechy, které jsou v síni slávy pod tvým cechem nebo nanejvýš o 20 pozic či 3 000 bodů věhlasu výše.

Náklady na útok cechu

Každý útok stojí hráče, který ho zahájí, 100 zlaťáků.

Vítězství v cechovní bitvě

Cech, který z bitvy vyjde jako vítěz, získá věhlas cechu, jehož množství se vypočítá rozdílem věhlasů. Kromě toho získá každý člen zkušenosti.

Poražený cech ztrácí určité množství věhlasu cechu.

Obrana cechu

Guild defense

Registrace k obraně napadeného cechu je dostupná všem členům cechu až po vyhlášení války jejich cechu.

Obecně platí, že ve válce brání cech všichni jeho členové. Hráči, kteří ho brání aktivně, využívají k obraně 100 % svých životů, všichni ostatní pouze 50 %.

Výjimku představují neaktivní hráči, kteří byli více než 14 dní neaktivní – ti přispívají pouze 10 % svých životů.

Katapult houbiček

Mushroom catapult

Katapult houbiček lze do další bitvy nabít až třemi obřími houbami – každou za pět houbiček. Obří houby jsou v bitvě vystřeleny na nepřítele.

Každá obří houba se zacílí na náhodně zvoleného protivníka ještě před zahájením bitvy a připraví ho o 50 % jeho životů.

V případě, že cech bitvu prohraje, nemusí dojít k vystřelení všech obřích hub, protože mohou cílit na hráče, kteří se do boje nezapojili.