Kočovný cirkus je dočasná událost a je přístupná od úrovně postavy 10. Vstup do kočovného cirkusu se nachází ve městě.

Traveling Circus

V kočovném cirkuse je třeba porazit deset artistů a principála. Bojová síla monster je založena na tvé vlastní síle. Buď můžeš na deset artistů zaútočit vstupenkami nebo houbami. K útoku na principála potřebuješ zlaté vstupenky, které budou obdrženy jako odměny za poražení artistů.

Po porážce všech deseti umělců máš možnost buď zvýšit jejich úroveň, nebo je ponechat na stejné úrovni jako předtím. Zvýšení úrovně umělců poskytne lepší odměny, pokud je ponecháš na předchozí úrovni, odměny se sníží. Totéž platí pro principála.

K dispozici bude denní a celkový žebříček. Dostaneš odměny podle umístění v žebříčku.

Vstupenky

K zahájení boje proti umělci potřebuješ vstupenku, která se generuje každých 60 minut. Případně můžeš zaplatit houbičkou, abys zahájil boj. Maximální počet generovaných vstupenek 15.

Zlaté vstupenky

Zlaté vstupenky lze získat jako odměnu od poražených artistů a jsou potřeba k boji s pricnipálem. Můžeš mít maximálně 15 zlatých vstupenek.

Artisté

Úroveň umělců závisí na úrovni tvé postavy, když poprvé vstoupíš do kočovného cirkusu. Úroveň bude upravena při každé změně dne.

K útoku na umělce potřebuješ lístek nebo houby. Umělci mají element a jsou buď válečník, mág nebo průzkumník. Poražení umělce tě odmění surovinami, jako je zlato, dřevo, mince štěstí a nebo krystaly. Někteří umělci tě odmění i zlatým lístkem.

Principál

Principál je šéfem kočovného cirkusu a má spoustu životů. Principál bude mít náhodnou třídu, která je buď válečník, průzkumník nebo mág a uděluje elementární poškození.

K zahájení boje proti principálovi potřebuješ zlatý lístek.

Odměny se udělují v závislosti na tom, zda se ti podařilo snížit počet životů principála o určité procento. Tyto odměny lze získat vícekrát. Dostaneš také body do denního žebříčku ve formě stříbrných mincí principála.

Změna dějství

Jakmile porazíš všech deset artistů včetně principála, dojde ke změně dějství. Můžeš se buď rozhodnout, zda se monstra stanou silnějšími a ty dostaneš více odměn, nebo zda si monstra ponechají svou předchozí úroveň, ale ty od nich dostaneš odměn méně.

Při změně dne budou všechny změny úrovně resetovány.

Pořadí

Denní žebříček

Denní žebříček je založen na tvém denním pokroku. Čím větší poškození udělíš principálovi, tím více stříbrných mincí principála získáš. Počet těchto mincí určuje tvou denní hodnost.

Na konci dne budou stříbrné mince principála resetovány a dostaneš odměnu v závislosti na tvé hodnosti. Odměna z tvé denní hodnosti bude zahrnovat zlaté mince principála.

Žebříček události

Množství zlatých mincí principála se započítá do žebříčku události, který odráží tvůj celkový pokrok během události.

Na konci akce obdržíš odměny v závislosti na tvé pozici v žebříčku.

Odměny budou zaslány do pošty a je třeba je vyzvednout ručně.