Seznam změn pro verzi 22.100 (10. září 2024)

Novinky

  • Jedoucí podzemí: přidáno 10 nových protivníků.

Obecná vylepšení

Druid

  • Redukován faktor brnění na 100% (původně 200%)

  • Redukována max. redukce poškození na 25% (původně 40%)

  • Zvýšen bonus ke kritickému poškození medvěda na 400 % (původně 360 %) a vylepšen výpočet bonusu ke kritickému poškození v medvědí formě, takže druid způsobuje větší poškození s bonusem gladiátora.

  • Snížena základní šance na proměnu v orla na 15 % (původně 25 %). V orlí podobě nyní vedle běžného útoku provádí střemhlavý útok, který může způsobit kritické poškození, a bonus k poškození střemhlavého útoku byl zvýšen na 80 % (původně 77,5 %). Proměna v orla se nyní zobrazuje pomocí orlího drápu v příslušném kole.

  • Druidové se nedokázali vyhnout mágům. Nyní nemohou používat ani své střemhlavé útoky, ale způsobují proti nim o 33 % větší poškození.

  • Druidové nyní způsobují lovcům démonů o 15 % větší poškození.

  • Do výběru tříd byla přidána nová grafika.

Lovec démonů

  • Šance na oživení se nyní snižuje o 11 % za každé oživení (původně 2 %).

  • Do výběru tříd byla přidána nová grafika.

Opravené chyby

  • Druid: opravena chyba, takže druid v medvědí podobě opět uděluje až 75 % kritického poškození.

  • Cech: odchod z cechu je nyní okamžitý a nevyžaduje opětovné přihlášení na postavu.

  • Věž: opět se spolehlivě odemkne po dokončení podzemí 1 až 9 a dosažení úrovně postavy 125.

  • Zametání před vlastním prahem: Během události se nyní v interakční nabídce batohu opět zobrazuje dvojnásobek hodnoty many na předmětu.

  • Rozvržení menu: opravena chyba, takže při přepínání rozvržení menu a přihlašování postavy již není HUD prázdný.

  • Menu

    • Ikony uzamčených funkcí postavy nyní zůstávají v kompaktní a klasické nabídce šedé, místo aby se měnily jejich barvy.

    • V klasickém rozložení časovač místo zastavení v poslední sekundě opět zobrazí text „Hotovo!“.

    • Byla opravena chyba, která způsobovala, že funkce v kompaktním nebo standardním rozložení nezobrazovaly vykřičník po vypršení časovače. Funkce, které zobrazují vykřičník, jsou následující:

      • Toaleta: Nádrž je plná

      • Hlídka: Práce je dokončena

      • Podzemí: Když je odemčeno

      • Mazlíčci: Nový mazlíček

      • Prodejce hub: Nové nabídky

      • Cech: Přihlášení do boje je dostupné

      • Pošta: Nepřečtené zprávy

      • Skřet Kejklíř: Dostupný bonus za denní přihlášení či balíčky odměn za úkoly

      • Pevnost a podsvětí: Dostavěna budova, nebo dřevorubec/kamenolom jsou plné a suroviny mohou být vyzvednuty, nebo skončila těžba drahokamu

      • Mobilní aplikace (mód na výšku): Po dokončení práce hlídky nebo expedice postavy (se S&F účtem), nebo nové zprávy v chatu

      • Funkce, které mohou něco vylepšit (čarodějnice, kovář, stáje, vylepšení budov, apod.) mají na horní části menu místo toho zelenou šipku

  • Stáje: Byly opraveny animace při interakci s mounty.

  • Lektvary: Lektvary s dobou trvání <= 48 hodin již nezobrazují nesprávné časy.

  • Nájemný vrah: opravena chyba zobrazení, která způsobovala, že jste si mysleli, že můžete očarovat pravou zbraň čarodějnicí, ačkoli toto očarování nebylo na daném světě k dispozici. Obecně platí, že zbraň v pravém slotu pro zbraň nelze očarovat.

Mobilní aplikace

Opravené chyby

  • Pozadí profilu Pekelné zdviže: opravena chyba zobrazení, která způsobovala, že pozadí profilu z Hellevatoru vystupovalo z běžného rámečku postavy.