Válečník
Hlavní atribut: síla
Vlastnosti:
- Nosí štít, který může s 25 % šancí zablokovat útoky (nefunguje proti magickým útokům)
- Max. brnění: 50 %
- Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
- Násobitel výdrže: 5×
Průzkumník
Hlavní atribut: obratnost
Vlastnosti:
- 50% šance na vyhnutí se útoku (nefunguje proti magickým útokům)
- Max. brnění: 25 %
- Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
- Násobitel výdrže: 4×
Kouzelník
Hlavní atribut: inteligence
Vlastnosti:
- Jeho útok nelze zablokovat ani se mu vyhnout
- Max. brnění: 10 %
- Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
- Násobitel výdrže: 2×
Nájemný vrah
Hlavní atribut: obratnost
Vlastnosti:
- Má dvě zbraně a každé kolo útočí dvakrát
- Max. brnění: 25 %
- Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
- Násobitel výdrže: 4×
Bojový Mág
Hlavní atribut: síla
Vlastnosti:
- Třída zbraně: Válečník
- Třída zbroje: Kouzelník
- Na začátku boje sešle arkanickou kometu díky své arkanické rukavici. Poškození Arcane Comet závisí na životech bojového mága a třídě nepřítele a výsledné poškození není nikdy vyšší než 33% životů nepřítele.
- Bonus třídy: Proudy arkanické energie posilují všechny atributy o 11,11%.
- Arkanická kometa nedává poškození kouzelníkům.
- Max. brnění: 50 %
- Faktor brnění: 500%
- Max. šance na kritický zásah: 50 %
- Násobitel výdrže: 5×
Berserk
Hlavní atribut: síla
Vlastnosti:
- Jeho zuřivý útok mu dává 50% šanci na ještě jeden další útok (max. 15 útoků za sebou)
- Zuřivost ovšem snižuje brnění o 50 %
- Max. brnění: 25 %
- Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
- Násobitel výdrže: 4×
Lovec démonů
Hlavní atribut: obratnost
Vlastnosti:
- Třída zbraně: Průzkumník
- Třída zbroje: Válečník
- 44% šance na oživení po zabití s 90 % životů. Každá další smrt snižuje šanci na opětovné oživení o 11 % a množství životů po oživení o 10 %.
Nefunguje po zabití magickým útokem od mága. - Faktor brnění: 100%
- Faktor poškození: 100%
- Max. brnění: 50%
- Max. šance na kritický zásah: 50 %
- Násobitel výdrže: 4×
Druid
Hlavní atribut: inteligence
Vlastnosti:
- Třída zbraně: Kouzelník
- Třída zbroje: Průzkumník
- Násobitel výdrže: x5
- Faktor poškození: 33,33%
- Max. redukce poškození: 25%
- Max. šance na kritický zásah: 50%
- Max. brnění: 100%
- Šance na vyhnutí se útoku: 35%
- Může provést střemhlavý útok v orlí formě (základní šance 15%), bude proveden navíc k běžnému útoku
- Po vyhnutí se útoku se druid promění v medvěda a na jedno kolo získá zuřivost.
- Nemůže se vyhnout a provést střemhlavý útok proti mágům, ale uděluje jim o 33% vyšší poškození
- Uděluje o 15% vyšší poškození lovcům démonů
Orlí podoba
- 15% šance na střemhlavý útok.
- Střemhlavý útok uštědří poškození s 80% bonusem.
- Po střemhlavém útoku se šance další střemhlavý útok zvyšuje o 5 %, až do 50%.
Medvědí podoba
- V medvědí formě druid nemůže provést střemhlavý útok, ani se úderu nepřítele vyhnout.
- Bonus k šanci na kritický zásah: 10% (max. 75%)
- Bonus kritického zásahu: 400%
Bard
Hlavní atribut: inteligence
Vlastnosti:
- Třída zbraně: Kouzelník
- Třída zbroje: Průzkumník
- Hraje melodii průbojnosti každé 4 kola. Melodie má pozitivní efekt se třemi úrovněmi kvality.
- Melodie nemá efekt vůči kouzelníkům.
- Max. brnění: 200%
- Násobitel výdrže: 2×
- Max. redukce poškození: 50%
- Faktor poškození: 112,5%
- Max. šance na kritický zásah: 50%
Harfa
- Zvyšuje poškození
- Melodie může trvat jedno až čtyři kola; výdrž může mít efekt na délku melodie.
Úroveň kvality | Šance | Délka | Bonus poškození |
1 | 25 % | 2 | +20 % |
2 | 50 % | 2 | +40 % |
3 | 25 % | 3 | +60 % |
Nekromant
Hlavní atribut: inteligence
Vlastnosti:
- 50% šance na vyvolání přisluhovače místo útoku
- Faktor poškození: 55.56 % (10% bonus poškození proti lovcům démonů)
- Max. brnění: 20 %
- Násobitel výdrže: 4
- Faktor brnění: 200 %
Přisluhovači:
Kostlivec
- Vyvolán na 3 kola
- 50% šance na oživení, max. oživení: 2
- Faktor poškození: +25 %
Lovecký pes
- Vyvolán na 2 kola
- Faktor poškození: +100 %
- Šance na kritický zásah: +10 %
- Max. šance na kritický zásah: 60 %
- Bonus kritického zásahu: +50 %
Golem
- Vyvolán na 4 kola
- 25% šance na blok útoku
Výpočet hodnot atributů
Obecné poznámky:
- Síla: poškození nebo obrana
- Výdrž: životy
- Obratnost: poškození nebo obrana
- Štěstí: kritický zásah
- Inteligence: poškození nebo obrana
- Max. brnění: redukce poškození
Výpočty:
Válečník | |
Síla | Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10) |
Výdrž | Výdrž * 5 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 50 % |
Průzkumník | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 4 * (úroveň +1) |
Obratnost | Poškození zbraněmi * (1 + obratnost / 10) |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 25 % |
Kouzelník | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 2 * (úroveň +1) |
Ügyesség | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Poškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10) |
Max. brnění | 10 % |
Nájemný vrah | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 4 * (úroveň +1) |
Obratnost | (poškození L + P) * 0,625 * (1 + obratnost / 10) |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 25 % |
Bojový mág | |
Síla | Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10) |
Výdrž | Výdrž * 5 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 10 % |
Berserk | |
Síla | Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10) |
Výdrž | Výdrž * 4 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 25 % |
Lovec démonů | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 4 * (úroveň +1) |
Obratnost | Poškození zbraněmi * (1 + obratnost / 10) |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Inteligence / 2 |
Max. brnění | 50 % |
Druid | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 5 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Poškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10) |
Max. brnění | 10 % |
Bard | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 2 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Poškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10) |
Max. brnění | 25 % |
Nekromant | |
Síla | Síla / 2 |
Výdrž | Výdrž * 4 * (úroveň +1) |
Obratnost | Obratnost / 2 |
Štěstí | Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) |
Inteligence | Poškození zbraně * 0.56 * (1 + Inteligence / 10) |
Max. brnění | Brnění * 2 / úroveň protivníka |