Válečník

Krieger

Hlavní atribut: síla

Vlastnosti:

  • Nosí štít, který může s 25 % šancí zablokovat útoky (nefunguje proti magickým útokům)
  • Max. brnění: 50 %
  • Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
  • Násobitel výdrže: 5×

Průzkumník

Kundschafter

Hlavní atribut: obratnost

Vlastnosti:

  • 50% šance na vyhnutí se útoku (nefunguje proti magickým útokům)
  • Max. brnění: 25 %
  • Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
  • Násobitel výdrže: 4×

Kouzelník

Hlavní atribut: inteligence

Vlastnosti:

  • Jeho útok nelze zablokovat ani se mu vyhnout
  • Max. brnění: 10 %
  • Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
  • Násobitel výdrže: 2×

Nájemný vrah

Assassine

Hlavní atribut:  obratnost

Vlastnosti:

  • Má dvě zbraně a každé kolo útočí dvakrát
  • Max. brnění: 25 %
  • Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
  • Násobitel výdrže: 4×

Bojový Mág

 Bojový Mág

Hlavní atribut: síla

Vlastnosti:

  • Třída zbraně: Válečník
  • Třída zbroje: Kouzelník
  • Na začátku boje sešle arkanickou kometu díky své arkanické rukavici. Poškození Arcane Comet závisí na životech bojového mága a třídě nepřítele a výsledné poškození není nikdy vyšší než 33% životů nepřítele.
  • Bonus třídy:  Proudy arkanické energie posilují všechny atributy o 11,11%. 
  • Arkanická kometa nedává poškození kouzelníkům.
  • Max. brnění: 50 %
  • Faktor brnění: 500%
  • Max. šance na kritický zásah: 50 %
  • Násobitel výdrže: 5×

Berserk

Berserker

Hlavní atribut:  síla

Vlastnosti:

  • Jeho zuřivý útok mu dává 50% šanci na ještě jeden další útok (max. 15 útoků za sebou)
  • Zuřivost ovšem snižuje brnění o 50 %
  • Max. brnění: 25 %
  • Max. šance na kritický zásah (štěstí): 50 %
  • Násobitel výdrže: 4×

Lovec démonů

D�monenj�ger

Hlavní atribut:  obratnost

Vlastnosti:

  • Třída zbraně: Průzkumník
  • Třída zbroje: Válečník
  • 44% šance na oživení po zabití s 90 % životů. Každá další smrt snižuje šanci na opětovné oživení o 11 % a množství životů po oživení o 10 %.
    Nefunguje po zabití magickým útokem od mága.
  • Faktor brnění: 100%
  • Faktor poškození: 100%
  • Max. brnění: 50%
  • Max. šance na kritický zásah: 50 %
  • Násobitel výdrže: 4×

Druid

Druide

Hlavní atribut: inteligence

Vlastnosti:

  • Třída zbraně: Kouzelník
  • Třída zbroje: Průzkumník
  • Násobitel výdrže: x5
  • Faktor poškození: 33,33%
  • Max. redukce poškození: 25%
  • Max. šance na kritický zásah: 50%
  • Max. brnění: 100%
  • Šance na vyhnutí se útoku: 35%
  • Může provést střemhlavý útok v orlí formě (základní šance 15%), bude proveden navíc k běžnému útoku
  • Po vyhnutí se útoku se druid promění v medvěda a na jedno kolo získá zuřivost.
  • Nemůže se vyhnout a provést střemhlavý útok proti mágům, ale uděluje jim o 33% vyšší poškození
  • Uděluje o 15% vyšší poškození lovcům démonů
Eagle Form
Orlí podoba
  • 15% šance na střemhlavý útok.
  • Střemhlavý útok uštědří poškození s 80% bonusem.
  • Po střemhlavém útoku se šance další střemhlavý útok zvyšuje o 5 %, až do 50%.
Bear Form
Medvědí podoba
  • V medvědí formě druid nemůže provést střemhlavý útok, ani se úderu nepřítele vyhnout.
  • Bonus k šanci na kritický zásah: 10% (max. 75%)
  • Bonus kritického zásahu: 400%

Bard

Barde

Hlavní atribut: inteligence

Vlastnosti:

  • Třída zbraně: Kouzelník
  • Třída zbroje: Průzkumník
  • Hraje melodii průbojnosti každé 4 kola. Melodie má pozitivní efekt se třemi úrovněmi kvality.
  • Melodie nemá efekt vůči kouzelníkům.
  • Max. brnění: 200%
  • Násobitel výdrže: 2×
  • Max. redukce poškození: 50%
  • Faktor poškození: 112,5%
  • Max. šance na kritický zásah: 50%
Harfe
Harfa
  • Zvyšuje poškození
  • Melodie může trvat jedno až čtyři kola; výdrž může mít efekt na délku melodie.
Úroveň kvality
ŠanceDélkaBonus poškození
125 %2+20 %
250 %2+40 %
325 %3+60 %

Nekromant

Hlavní atribut: inteligence

Vlastnosti:

  • 50% šance na vyvolání přisluhovače místo útoku
  • Faktor poškození: 55.56 % (10% bonus poškození proti lovcům démonů)
  • Max. brnění: 20 %
  • Násobitel výdrže: 4
  • Faktor brnění: 200 %

Přisluhovači:

Kostlivec

  • Vyvolán na 3 kola
  • 50% šance na oživení, max. oživení: 2
  • Faktor poškození: +25 %

Lovecký pes

  • Vyvolán na 2 kola
  • Faktor poškození: +100 %
  • Šance na kritický zásah: +10 %
  • Max. šance na kritický zásah: 60 %
  • Bonus kritického zásahu: +50 %

Golem

  • Vyvolán na 4 kola
  • 25% šance na blok útoku

Výpočet hodnot atributů

Obecné poznámky:

  • Síla: poškození nebo obrana
  • Výdrž: životy
  • Obratnost: poškození nebo obrana
  • Štěstí: kritický zásah
  • Inteligence: poškození nebo obrana
  • Max. brnění: redukce poškození

Výpočty:

Válečník
Síla Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10)
Výdrž Výdrž * 5 * (úroveň +1)
ObratnostObratnost / 2
ŠtěstíŠtěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění50 %

 

Průzkumník
Síla Síla / 2
Výdrž Výdrž * 4 * (úroveň +1)
Obratnost Poškození zbraněmi * (1 + obratnost / 10)
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění 25 %

 

Kouzelník
Síla Síla / 2
Výdrž Výdrž * 2 * (úroveň +1)
Ügyesség Obratnost / 2
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) 
Inteligence Poškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10)
Max. brnění 10 %

 

Nájemný vrah
Síla Síla / 2
Výdrž Výdrž * 4 * (úroveň +1)
Obratnost (poškození L + P) * 0,625 * (1 + obratnost / 10)
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění 25 %

 

Bojový mág
Síla Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10)
Výdrž Výdrž * 5 * (úroveň +1)
Obratnost Obratnost / 2
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) 
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění 10 %

 

Berserk
Síla Poškození zbraněmi * (1 + síla * 10)
Výdrž Výdrž * 4 * (úroveň +1)
Obratnost Obratnost / 2
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) 
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění 25 %

 

Lovec démonů
Síla Síla / 2
Výdrž Výdrž * 4 * (úroveň +1)
Obratnost Poškození zbraněmi * (1 + obratnost / 10)
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Inteligence / 2
Max. brnění 50 %

 

Druid
SílaSíla / 2
Výdrž Výdrž * 5 * (úroveň +1)
Obratnost Obratnost / 2
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2) 
InteligencePoškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10)
Max. brnění 10 %

 

Bard
Síla Síla / 2
Výdrž Výdrž * 2 * (úroveň +1)
Obratnost Obratnost / 2
Štěstí Štěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Poškození zbraněmi * (1 + inteligence / 10)
Max. brnění 25 %

 

Nekromant
SílaSíla / 2
VýdržVýdrž * 4 * (úroveň +1)
Obratnost Obratnost / 2
ŠtěstíŠtěstí * 5 / (úroveň protivníka * 2)
Inteligence Poškození zbraně * 0.56 * (1 + Inteligence / 10)
Max. brnění Brnění * 2 / úroveň protivníka